beatmania IIDX 10th style

概要
『beatmania IIDX 10th style』は、コナミのBEMANIシリーズに属する音楽ゲーム『beatmania IIDX』の第10作にあたる作品である。2004年にアーケード版が稼働し、その後PlayStation 2向けの家庭用版も発売された。プレイヤーは7つの鍵盤とターンテーブルからなるコントローラーを操作し、画面上を流れてくるオブジェに合わせて入力することで楽曲を演奏する。
『beatmania IIDX』は1999年に初代が登場して以降、ほぼ年1作のペースで新作を重ね、クラブミュージックを中心とする楽曲群と高難度の譜面によって国内のアーケード音楽ゲームの中核的なシリーズとなっていった。本作はその節目となるナンバリングにあたり、新曲の追加に加えて過去作からの楽曲も収録している。前作で導入されたコナミのネットワークサービスe-AMUSEMENTとの連動も引き続き用いられ、プレイデータの管理などを通じて継続的に遊ぶ環境が整えられていた。
シリーズの愛好者のあいだでは、中期を代表する作品のひとつとして語られることがある。収録楽曲や画面演出のデザインについては評価が分かれる面もあるが、家庭用版はアーケードと同様の譜面を自宅で練習できるソフトとして、専用コントローラーと合わせて遊ばれた。
記事
読むべき記事
考察【e-AMU】IIDX、オンラインゲームになる【10th八段】
9th〜10th styleの時代を、e-AMUSEMENT導入の経緯から振り返る記事。10th styleで初めてポリゴンを使ったUI、DJ POINTの誕生、判定が不安定だった問題(GAMBOLのWEEKLY RANKINGの件)、J-REVIVAL企画、iモード版の登場まで、当時の公式コメントや雑誌記事を引いて整理している。
出典:FURIMUKI style(個人サイト) /
- NO IMAGE解説
beatmaniaIIDX 10th style
10th styleの収録曲を1曲ずつ取り上げ、曲調やムービーの解説に加えて、ハイスピード設定、譜面の難所、ANOTHER譜面との違いといった攻略寄りのコメントをまとめたページ。
出典:textage /
- NO IMAGE解説
beatmaniaIIDX 10th style
AC版10th styleについて、9th styleからの変更点、e-AMUSEMENT関連の情報、EXTRA STAGEへの進み方、削除曲、隠し曲の出し方、コマンド、DJポイントの考察、段位認定のコースなどを1ページに網羅したファンのデータページ。
出典:BEAT SQUARE(個人サイト) /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】ビートマニア IIDX 10th style(ログ01)
PS2版の発売直後に寄せられた複数のユーザーレビュー集。画質・音質の良さ、CSオリジナル曲、フルコンボ時のエフェクト、0.5刻みのハイスピードといった評価点と、収録旧曲の選び方や初心者への配慮不足などの不満点が、具体的に挙がっている。
出典:PlayStation mk2(ユーザー投稿) /
- NO IMAGE解説
beatmania IIDX 10th style
AC版10th styleについての英語の資料ページ。難易度の上限が8になったこと、クリアランプの保存、隠しオプション、e-AMUSEMENTのサービス終了日などの仕様や裏話と、全収録曲の難易度表、解禁スケジュールが載っている。
出典:RemyWiki /
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最終更新 2026-11-12
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