beatmania IIDX 29 CastHour


メディア
概要
『beatmania IIDX 29 CastHour』は、コナミが展開するアーケード向け音楽ゲーム『beatmania IIDX』シリーズの第29作である。2021年秋に稼働を開始し、7つの鍵盤とターンテーブル型のスクラッチを操作して楽曲を演奏するシリーズ伝統のスタイルを受け継いでいる。タイトルの「CastHour」が示すように、配信や放送をモチーフにした世界観が採用され、インターフェースや演出にもその意匠が反映されている。
シリーズは1999年の初代稼働以来、ほぼ毎年新作を重ねてきた長寿タイトルであり、本作は前作『beatmania IIDX 28 BISTROVER』に続く作品として登場した。前作で導入された新筐体(LIGHTNING MODEL)の環境を引き継ぎつつ、新曲や旧作からの収録曲を加え、段位認定などの定番要素も更新された。稼働時期はコロナ禍でアーケード業界全体が厳しい状況にあった時期と重なっている。
プレイヤーの間では、新規楽曲の追加や継続的なイベント展開を通じて長くプレイされ、シリーズの高難度譜面を追うコアな層を中心に支持を集めた。一方で、シリーズ恒例の旧曲削除や筐体・料金体系をめぐっては賛否の声も見られた。後継作として『beatmania IIDX 30 RESIDENT』へとバトンを渡している。
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最新記事
- NO IMAGEニュース
『beatmania IIDX 34 ZINRAI』が稼働開始! ~和と電子音楽が融合する「デジタル雅」の世界~
CastHourから数えて5作後のシリーズ最新作『34 ZINRAI』が2026年9月16日から順に稼働を始めたという公式発表。「デジタル雅」というコンセプトのほか、譜面情報表示、DJ LEVEL VIEW、BPM変化曲対策オプション、強化された勲章などの新機能を紹介している。
出典:KONAMI(コナミアーケードゲームス公式) /
攻略【IIDX INFINITAS】☆12で見る楽曲パックのえらびかた(九段~中伝)【2026/08/12版】
INFINITASの楽曲パックを☆12の練習という観点で比べた購入ガイドで、2026年8月にvol.28〜30を追加した最新版。CastHourの楽曲を収録したvol.23は、スクラッチ系の曲が多いことやセレクションの充実ぶりから最高評価になっている。
出典:note / あべこ /
読むべき記事
プレイ記CastHour全ハード完走の感想/CastHour良曲紹介
CastHourの全曲ハードクリアを達成した筆者が、ハードCPIの上位曲から見たこのバージョンの難易度の傾向(皿曲が多く、全白を狙いやすいこと)を分析している。あわせて参加コンポーザーや、☆11以下・☆12の良曲を聴きどころ付きで紹介する。
出典:はてなブログ / TonevoAdventCalendar(fua) /
攻略Game Modes (AC CastHour)
CastHour稼働終了時点のアーケード版のゲームモードをまとめた英語のアーカイブ。STANDARD、STEP UP、段位認定、PREMIUM FREE、デイリーボーナスなどの仕様を体系的に解説している。
出典:iidx.org /
プレビュー【ロケテストまとめ】beatmaniaIIDX 29 CastHour
ロケテストで実際に触った筆者が、マルチスピンスクラッチ(MSS)、ランダムレーンガチャ、判定調整機能といった新機能を一つずつ考察している。今後増えそうな譜面の傾向や、練習しておくべき点まで踏み込んでいる。
出典:note / GUiLD /
ニュース【IIDX】CastHourの個人的ベスト10選
CastHourの収録曲から筆者が10曲を選び、公式コメントの引用や譜面の感想を交えて魅力を語っている。dj TAKAのヴォーカルトランスや、CastHour SPACEで解禁された曲などが取り上げられている。
出典:個人ブログ / bemaliz /
- NO IMAGE解説
beatmania IIDX 29 CastHour - RemyWiki
BEMANIの英語wikiによるCastHourの総合ページ。「チャンネル」というテーマ、ナビゲーターのボイス担当、システムBGM、隠し☆12の解禁時期、CastHour SPACEなどのイベント、新曲一覧まで網羅している。
出典:RemyWiki /
解説#36:【IIDX】BISTROVERありがとう、CastHourこんにちは【解説/所感】
稼働直後に約20クレジット遊んだ筆者が、前作BISTROVERを総括したうえで、判定調整機能の注意点、ランダムレーンガチャの活用法、ベストスコア時のオプション表示、IIDXタワーなどCastHourの変更点を解説している。
出典:はてなブログ / ぴこ師匠の音ゲーばなし /
プレイ記【実録】IIDXロケテストに行って来ました!!
SP皆伝の筆者がCastHourのロケテストに参加したレポート。初めて登場したMSSに苦戦した実際のリザルトを交えながら、ランダムレーンガチャや判定変更機能への賛否をまとめている。
出典:はてなブログ / 京音メンバーの日記 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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