beatmania IIDX 34 ZINRAI

メディア
概要
『beatmania IIDX 34 ZINRAI』は、コナミアーケードゲームスが2026年9月16日に稼働を開始したアーケード音楽ゲームで、1999年に始まった『beatmania IIDX』シリーズの第34作にあたる。前作からビジュアルを一新し、迅雷のような勢いのある和の雰囲気と電子音楽を融合させた「デジタル雅」をコンセプトに掲げている。
今作は上達を支える機能の拡充が特徴で、譜面傾向や詳細なクリア率を確認できる譜面情報表示機能、各楽曲のDJ LEVELを一覧できるDJ LEVEL VIEW、レベル7〜12ごとに50曲を集めたPICK UPフォルダ、BPMが変化する楽曲向けの対策オプションなどが加わった。BPM変化曲への補助オプションは、ロケテストの時点からプレーヤーの間で話題となっていた。
稼働後は段位認定の九段・十段や新曲の高難度譜面の追加、beatnation 20周年記念リミックス曲の順次収録、『ホロライブドリームス』とのコラボ、WEEKLY RANKINGの開始などで内容が段階的に拡充され、10月29日には新イベント「MAKIMONO SLASHER」も始まった。稼働から日が浅く評価はまだ定まっていないが、攻略wikiなどでは新段位や新曲譜面をめぐる議論が活発に交わされている。
記事
最新記事
プレイ記beatmania iidx34 ZINRAI 初プレイ
稼働直後にZINRAIを初めてプレイした記録。前作で十段を取った筆者が七段・八段を受けた結果と、家庭版INFINITASとの違い(画面の大きさ、皿の回し方、立ち位置)で感じた課題をまとめ、今作の目標を書いている。
出典:note / RUK /
- NO IMAGEニュース
『beatmania IIDX 34 ZINRAI』が稼働開始! ~和と電子音楽が融合する「デジタル雅」の世界~
「デジタル雅」をコンセプトにビジュアルを一新した34作目が、9月16日から順次稼働開始。譜面情報表示、DJ LEVEL VIEW、レベル別PICK UPフォルダ、BPM変化曲対策オプション、強化された勲章といった新機能を公式が紹介している。
出典:コナミアーケードゲームス /
- NO IMAGE作曲者
【告知】beatmania IIDX 34 ZINRAIにて、新曲”DEADRABBIT!!/Hylen feat.DJ14(SCRATCHING)” を提供させて頂きました【”IIDX】
ZINRAIの新曲「DEADRABBIT!!」を作ったHylen本人による告知。電子音楽を始めたきっかけがIIDX SPADAだったという経緯や、自分でロケテストに当選して遊んだ感想を書いている。
出典:Hylen Lab / Hylen /
プレイ記beatmania IIDX 34 ZINRAIのロケテストに行ってきました
大阪のロケテストに参加した体験記。新しいSOF-LAN(BPM変化)対策オプションをどう見るか、大会で使えるかどうかの予想、遊んだ3曲の譜面の印象を書いている。全体としてスクラッチが難しくなった、という見立てにまとめている。
出典:note / T2-K /
プレイ記コナミアーケードゲームス「beatmania IIDX 34 ZINRAI」ロケテストレポート
ロケテスト情報を専門に扱う個人サイトのレポート。川崎・大阪の開催日程(台風による中止と振替も含む)、料金、筐体の台数、バージョン表記などの仕様を整理し、筐体やタイトル画面などの現地写真を載せている。
出典:アリエスの小部屋 /
作曲者【告知】音楽ゲーム『beatmania IIDX 34 ZINRAI』に書き下ろし楽曲を提供しました!
影虎。がIIDXシリーズで初めて書き下ろした曲「OTOROSHI」を告知した記事。RawStepの要素を一部に取り入れた、ハードな和風サイケデリックトランスだと本人が説明している。
出典:note / 影虎。 /
ニュース『beatmania IIDX』シリーズ最新作『34 ZINRAI』が発表。ロケテストも開催
シリーズ最新作ZINRAIの発表を伝える記事。川崎と大阪で開くロケテストの日程と応募方法に加え、dj TAKAの「雷霆の如し」など先行公開された曲の一部を紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
攻略Game Modes (AC ZINRAI)
ZINRAIのアーケード版にある各モード(Standard、Premium Free、Step-Up、段位認定)を英語で解説したガイド。段位ごとの選曲レベル制限や、V-Discの入手方法・使い道などを表を使って整理している。
出典:iidx.org /
入門beatmania IIDX始め方ガイド ~最初の3クレでやるべきこと~
IIDXに尻込みしている他機種の音ゲーマー向けに、最初の3クレジットでやるべきことを順番に解説した入門記事。ユーザー登録、ハイスピードの調整、ゲージの変更など、つまずきやすいシステム面を説明している。
出典:はてなブログ / EUST_handai /
入門今からでも遅くない!beatmania IIDXのはじめかた Part 1 プレー前の準備編
2023年に始めた筆者が、遊べる店の探し方、両替、e-amusement passの用意、筐体各部の名前まで、プレー前の準備を順番に解説している。
出典:note / Unknown19021 /
解説History of Notable Changes
シリーズ各作で入った主なシステムの変更を、作品ごとに年表のように並べた英語の資料。ZINRAIの項目には、BPM変化のプレビューやフローティング系オプションの追加などが記録されている。
出典:iidx.org /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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