beatmania IIDX 3rd style

概要
『beatmania IIDX 3rd style』は、コナミ(BEMANIシリーズ)が手がけたアーケード向け音楽ゲーム『beatmania IIDX』シリーズのナンバリング第3作である。7つの鍵盤とターンテーブルからなる専用コントローラーを使い、画面上を流れるノーツに合わせて操作し楽曲を演奏する。シリーズ初期の作品として、前作までの基本システムを引き継ぎつつ、新曲の追加や収録内容の拡充が図られた。
1990年代末、5鍵盤の『beatmania』のヒットを受けて音楽ゲームは一大ブームとなり、その発展形として登場したのが『IIDX』シリーズである。大型筐体と映像演出を備え、より本格的なDJプレイ感を打ち出した点が特徴であった。本作はブームが続く時期に稼働し、テクノやハウス、トランスなど多様なジャンルの楽曲を収録して、クラブミュージック志向というシリーズの方向性を固めた作品のひとつといえる。のちに家庭用のPlayStation 2版も発売された。
現在の視点から見ると収録曲数や難易度の幅は控えめだが、後の作品にも引き継がれる楽曲を含んでおり、初期シリーズを知るプレイヤーからは懐かしさとともに語られることが多い。長期シリーズの土台を築いた時期の一作として、シリーズの歴史を振り返る際に言及される作品である。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
『beatmania IIDX 34 ZINRAI』が稼働開始! ~和と電子音楽が融合する「デジタル雅」の世界~
3rd styleから続くIIDXシリーズの最新作『34 ZINRAI』の稼働開始を伝える公式リリース。「デジタル雅」という和風のコンセプトに加え、譜面情報表示、DJ LEVEL VIEW、レベル別PICK UPフォルダ、BPM変化曲対策オプションといった新機能を紹介している。
出典:コナミアーケードゲームス(公式) /
考察【音ゲーの歴史】2026年7月 IIDX大阪ロケテスト探訪記
初代IIDXの大阪ロケテストに実際に参加した人を取材し、当時の開発中の画面や、3rdMIXの筐体を左皿に改造したゲーセンの話などからIIDX誕生前後の空気を掘り起こしている。
出典:FURIMUKI style /
考察【音ゲーの歴史】DDRで再燃する音ゲーブーム!そのときKONAMIは…
1998年末から2000年頃のDDRブームを当時の新聞や雑誌から振り返る記事。300円という料金設定や7鍵の取っつきにくさから、初期IIDXが苦戦していた様子も描いている。
出典:FURIMUKI style /
読むべき記事
考察【ビートマニアの歴史】ついに花開くIIDX。一躍大人気に
LIGHT7モードの導入、ダブルプレイの強化、2ステージ保証といった3rd styleの新要素を、公式サイトのスタッフコメントや当時の雑誌・カタログで検証している。「IIDXは3rdで人気に火が付いた」という定説が本当かどうかも問い直す。
出典:FURIMUKI style /
プレイ記古式ゆかしき弐寺を触れる【 beatmaniaIIDX 3rd style】(PS2)
現行作で八段の筆者がPS2版を遊び直したプレイ記。テクノやハウス中心の渋い選曲、コース選択時にしか変えられないオプション、スコアが保存されない点などの不便さを、今のIIDXと比べながら語っている。
出典:note / 【ゲーム感想】えすえふ /
レビューPS2版 beatmaniaIIDX 3rdstyle発売後
IIDX初の家庭用移植となったPS2版について、ほぼ全曲の81曲を収録し、EXコースも再現した点を当時の目線で評価している。SPとDPでセーブが共通になっていたことやオートスクラッチの判定など、変わった仕様にも触れている。
出典:はてなブログ / サブカル回顧録 /
考察beatmaniaIIDXの初期稼働時におけるEXコースの役割②
3rd styleから5thまでのEXコースについて、収録曲の構成とゲーセンでどう選ばれていたかを振り返る。dj TAKAコースやUPPERコースが人気だった理由、celebrateが削除されたことの影響などを分析している。
出典:はてなブログ / サブカル回顧録 /
プレイ記PS2版の弐寺移植の頃
PS2版3rd styleの発売前後を振り返る記事。専用コントローラーは予約した人くらいにしか行き渡らず、「専コン難民」まで生まれた事情や、PS2本体と合わせて6万円を超えた初期費用などを語っている。
出典:はてなブログ / サブカル回顧録 /
- NO IMAGE解説
beatmania IIDX 3rd style (Arcade)
アーケード版のデータに残っている未使用グラフィックや開発用テキスト、各リビジョンのビルド日付をまとめた資料。
出典:The Cutting Room Floor /
- NO IMAGE解説
beatmania IIDX 3rd style
アーケード版の稼働日、スローガン、LIGHT譜面の初登場などの変更点と、収録曲の一覧をまとめた英語の資料ページ。
出典:RemyWiki /
- NO IMAGE解説
beatmania IIDX 3rd style CS
PS2版の収録曲のうち、アーケード版との差(未収録曲、差し替えられたムービーなど)や家庭用だけの変更点を細かく整理している。
出典:RemyWiki /
プレイ記beatmaniaIIDXの稼働当時のゲーセン事情(8thStyleまで)
初代から8th styleまでの各作がゲーセンでどう遊ばれていたかを、一人のプレイヤーの視点で振り返る。最初の苦戦から3rd styleの頃に盛り返していく流れが分かる。
出典:はてなブログ / サブカル回顧録 /
映像beatmania IIDX 3rd style (稼働日 2000/2/25)
アーケード版3rd styleを実機で4曲プレイした動画で、COLD PULSEやTAKE ON MEなどが収められている。
出典:YouTube / WGC -World Game Circus- チャンネル /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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