beatmania IIDX 28 BISTROVER


メディア
概要
『beatmania IIDX 28 BISTROVER』は、コナミアミューズメントが2020年に稼働を開始したアーケード向け音楽ゲームである。1999年に始まった『beatmania IIDX』シリーズのナンバリング第28作にあたり、前作『beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE』に続く作品として位置づけられる。7つの鍵盤とターンテーブルを用いてリズムに合わせて操作する基本システムを受け継ぎ、新曲の追加や既存楽曲の整理などシリーズ恒例の更新が行われた。
タイトルにある「BISTRO」が示すように、本作は飲食店を思わせるコンセプトを全体のデザインに取り入れている。稼働は新型コロナウイルス感染症の流行がアーケード業界に大きな影響を与えていた時期に重なった。シリーズはこれ以前からe-amusementを通じたオンライン連動やプレー記録の管理を軸に運営されており、本作も稼働期間中のイベントや楽曲追加によって継続的にコンテンツが拡充された。
シリーズは長年にわたり、高難度譜面への挑戦や段位認定を楽しむ熱心なプレイヤー層に支えられており、本作もその流れの中で遊ばれた。プレイヤーの評価はコンセプトや収録曲、各種イベントの内容によって分かれる部分もあるが、シリーズの歩みを途切れさせずに継続した一作として受け止められている。次作は『beatmania IIDX 29 CastHour』である。
記事
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読むべき記事
- NO IMAGEプレビュー
beatmania IIDX 28 BISTROVER Impressions
川崎で行われたロケテストで実際に遊んだ感想記事。丸みのある新しいUI、システムBGM、ペースメーカーやリザルト画面の拡張、LIGHTNING MODELのサブモニター機能などを詳しく伝えている。
出典:OTAQUEST /
- NO IMAGE解説
beatmania IIDX 28 BISTROVER - RemyWiki
BISTROVERの新曲、復活曲、解禁イベント、システム変更、稼働期間中の更新をまとめた英語のデータベース。
出典:RemyWiki /
回顧#36:【IIDX】BISTROVERありがとう、CastHourこんにちは【解説/所感】
久しぶりに1作をやり込んだ筆者が、BISTROVERの1年を振り返っている。「食」と「料理」のテーマの楽しさ、増えた☆12、LIGHTNING MODELの新機能への驚き、気に入った楽曲を紹介している。
出典:はてなブログ / ぴこ師匠の音ゲーばなし /
考察【IIDX】歴代段位取得人数_BISTROVER最終版!
BISTROVERの稼働が終わった時点のSP段位の取得者数を、GOLD以降の歴代作と比べて集計した記事。コロナ禍で合格者の総数がおよそ1割減ったことや、段位ごとの分布の変化を分析している。
出典:音すきDX(個人ブログ) /
プレイ記【新バージョン開始】やるぞBISTROVER!お疲れ様でしたHEROIC VERSE!(プレイ日記)
稼働直後に遊んだプレイ日記。リザルト画面の変更(使用オプションの表示、レーダー表示など)の良い点と不満点、八段の課題曲の厳しさ、STEP UPモードの料理大会について、具体的な感想を書いている。
出典:はてなブログ / bm626 /
回顧beatmania IIDX 28 BISTROVERまとめ
SP皆伝のプレイヤーが、BISTROVERで多く遊んだ曲のベスト10、未難の推移、運指の見直し(手首皿、LiA式)による上達をまとめている。
出典:note / GUiLD /
プレイ記IIDX BISTROVERを終えて
中伝のプレイヤーが1800回を超えたプレイを振り返った記事。全体の評価は「悪くはないが特別良くもない」とし、好きな曲(∀、LOCUS OF THE TRAVEL)や、解禁イベントが少なかった物足りなさを書いている。
出典:アメブロ / 黒菜のブログ /
映像beatmaniaIIDX 28 BISTROVER All BISTRO LANDING Songs Medley
解禁イベント「BISTRO LANDING」の楽曲を、ロケーションごとに順番に収めたプレイ映像のメドレー。
出典:YouTube / DJ ANDREA JP /
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最終更新 2026-11-09
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