beatmania IIDX 23 copula


概要
『beatmania IIDX 23 copula』は、コナミが展開する音楽ゲーム『beatmania IIDX』シリーズのアーケード版第23作であり、2015年に稼働を開始した。7つの鍵盤とターンテーブルを用いて、画面上を流れるノーツに合わせて演奏する基本システムを受け継いでいる。旧作の収録曲に加えて新曲が追加され、高難度譜面を含む幅広い難易度構成を備える。
本作は『beatmania IIDX 22 PENDUAL』の後継にあたり、次作『beatmania IIDX 24 SINOBUZ』へと続く。タイトルの「copula」はラテン語で「繋ぐもの」を意味する語に由来し、作品ごとにテーマを掲げてデザインや演出を刷新するシリーズの慣例に沿って、本作独自の世界観で筐体の画面演出や楽曲選択画面が構成された。e-AMUSEMENTによるネットワーク連携も前作から引き続き用いられ、段位認定やランキング、期間限定のイベントを通じて継続的に遊ぶ仕組みが整えられている。
長期シリーズの一作として、既存プレイヤーからは新曲や譜面の内容、イベントの解禁要素などが主な関心事として語られてきた。シリーズ全体としては、ゲームセンター文化を代表する音楽ゲームの一つとして根強い支持を集めており、本作もその系譜を担うタイトルとして位置づけられる。
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『beatmania IIDX 34 ZINRAI』が稼働開始! ~和と電子音楽が融合する「デジタル雅」の世界~
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出典:株式会社コナミアーケードゲームス /
攻略【IIDX INFINITAS】☆12で見る楽曲パックのえらびかた(九段~中伝)【2026/08/12版】
INFINITASの楽曲パックを☆12の譜面を基準に評価する購入ガイドで、2026年8月にvol.30まで更新されました。copula収録曲のパック(vol.10・vol.11)については、HCN・CNの練習向きか地力譜面が多いかといった傾向と、個人差が出る譜面を具体的に解説しています。
出典:note / あべこ /
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beatmania IIDX 23 copula
テーマが「鉄道・連結」であること、HELL CHARGE NOTE、ASSISTED EASY、段位「中伝」の追加などの新要素を整理した記事です。イベント楽曲のムービーが改善された点や、運に左右されるイベントや曲解禁の遅さへの不満にも触れ、作品全体を評価しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
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beatmania IIDX 23 copula
告知日やロケテスト日程などのリリース情報、新要素、収録曲、解禁イベント、段位コースを網羅したBEMANI専門wikiのcopulaのページです。
出典:RemyWiki /
映像【歴代ナンバリング解説】beatmania IIDX 23 copula とはどんなシリーズだったのか?当時の世相・収録曲・新機能・解禁イベント・当時の反応を徹底解説 【ゆっくり解説】
copulaの概要、収録曲、新システム、EXTRA専用イベント、2つの楽曲解禁イベント、当時の反応を、チャプターごとに約20分以上かけて振り返るゆっくり解説動画です。
出典:YouTube / NABE /
- NO IMAGE攻略
Beatmania IIDX 23: copula - FAQ - Arcade Games - By Thunderbird
e-AMUSEMENTの使い方、オプション、CN・BSS・HCNの仕様から、段位コース、HAZARDモード、STEP-UPモードまでを解説する英語の総合FAQです。「怪盗BisCoの予告状!」「Mystery Line」「開通!とことこライン」など、各解禁イベントの条件も網羅しています。
出典:GameFAQs / Thunderbird /
プレイ記beatmania IIDX 23 copula TOROのまとめ
有名プレイヤーのTOROが、2015年7月に東京レジャーランド秋葉原2号店で行われたcopulaのロケテストで発信した投稿をまとめたものです。選曲画面の印象やASSISTED EASYへの評価など、稼働前に触れた生の感想が時系列で並んでいます。
出典:Togetter / TORO /
解説Beatmania IIDX 23: Copula
2015年7月の秋葉原でのロケテストから11月11日の稼働までの経緯、ゲームプレイの変更点、楽曲リストなどをまとめた英語版百科事典の記事です。Konami Digital Entertainment名義で出た最後のBEMANI作品という位置づけにも触れています。
出典:Wikipedia /
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最終更新 2026-11-07
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