トップシークレット
Bionic Commando


メディア

概要
『トップシークレット』は、カプコンが1987年に発表したアーケード用アクションゲームである。海外では『Bionic Commando』の名で展開された。最大の特徴は、主人公がジャンプをせず、腕に装備したワイヤー付きの機械仕掛けの腕を伸ばして足場や天井に引っ掛け、ぶら下がりや振り子運動で移動する点にある。この独特の操作によって、同時代の横スクロールアクションとは異なる手触りを持つ作品となった。
翌1988年には、ファミリーコンピュータ向けに『ヒットラーの復活 トップシークレット』が発売された。同作はアーケード版の操作体系を受け継ぎつつ、エリアを選んで攻略する構成や装備の取捨選択などを取り入れ、ほぼ別作品と言えるほど内容が拡充されている。海外版のNES『Bionic Commando』では、ナチスを想起させる表現が改められた。その後、ゲームボーイ版なども制作され、シリーズとして展開した。
ワイヤーアクションという発想は、ジャンプできないことへの戸惑いと、慣れると自在に動ける面白さの両面から語られることが多い。特に家庭用版はカプコンの8ビット時代を代表するアクションの一つとして海外で根強い支持を集め、2008年にはリメイク作『Bionic Commando Rearmed』、2009年には3Dの続編が発売されるなど、後年まで再評価が続いている。
記事
読むべき記事
インタビューThe Man Who Made Ghosts'n Goblins -
ディレクター/プロデューサーの藤原得郎氏に経歴全体を聞いた翻訳インタビュー。コナミ時代の『ロックンロープ』でハードの制約からできなかったアイデアを本作のワイヤーアクションに持ち込んだ経緯や、主人公にジャンプをさせなかった設計思想を本人が語っている。
出典:GlitterBerri /
- NO IMAGEレビュー
Bionic Commando (Arcade)
アーケード版を単独で扱った批評記事。藤原得郎氏の関与、全5ステージの構成、藤田晴美氏の音楽とNES版への流用を押さえたうえで、一撃死や腕の戻りの遅さといった操作面の欠点も具体的に検証している。
出典:Hardcore Gaming 101 /
- NO IMAGE解説
トップシークレット - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ワイヤーの用途(登る・敵をひるませる・アイテムを取る)、ミスの条件、ステージ5のカウントダウンイベントなどのルールを細かく整理している。評価点と問題点、PS2版カプクラ/アーケードスタジアム/FC・GBのアレンジ移植の違いまでまとめた日本語の総合解説。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE考察
バイオニックコマンドー マニアックス
シリーズのファンが作った個人サイトのトリビア集。アーケード版だけにあるワイヤー強化アイテム、パラシュート補給がシリーズに受け継がれたこと、BGM「バイオニック・マーチ」がFC版や3D版でも使われていることなど、シリーズ全体から見た本作の位置づけを掘り下げている。
出典:個人サイト / バイオニックコマンドー マニアックス /
映像トップシークレット / Top Secret : Replay Burners
日本版の旧バージョンで、2周クリア・ノーミス・約217万点を達成したプレイの60fps動画。スペックやストーリー、ステージ構成などの基本データも一緒に載っている。
出典:Replay Burners /
プレイ記ワイヤーアクションが爽快/トップシークレット
個人ブログのプレイ記。上方向への移動など、ワイヤー操作に慣れるまでのコツを画面写真付きで紹介し、最終ステージで時間切れに苦しみながらエンディングにたどり着くまでを書いている。
出典:レトロゲームを(いまさら)検証してみよう /
攻略【ゆっくり実況】ジャンプはしない!ワイヤーがあるから!AC版「バイオニックコマンドー」をワンコイン攻略します【レトロゲーム】
Switch版『カプコンアーケードスタジアム』収録のアーケード版を使い、ワンコインでのクリアを目指すゆっくり実況の攻略動画。
出典:YouTube / よりぬきのレトロアーケードゲームゆっくり実況 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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