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開発元
Guerrilla Games
発売日
プラットフォーム
PS2

メディア

概要

『Killzone』は2004年にゲリラゲームズが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントがPlayStation 2向けに発売した一人称視点シューティングである。植民惑星ヴェクタに侵攻する軍事国家ヘルガストと、防衛にあたるISAの戦いを、複数の視点人物を切り替えながら描く。

発売前は据置機のFPSとして大きな注目を集め、一部メディアでは『Halo』の対抗馬として語られた。開発側が必ずしもその比較を掲げていたわけではないが、暗く重い戦場描写、反動を意識した銃器の手触り、独特の造形を持つ敵兵といった要素で差別化が図られていた。

実際の評価は賛否が分かれた。世界観やアートディレクション、武器の質感は支持された一方、フレームレートの不安定さ、照準操作の癖、敵の挙動などが弱点として挙げられ、前評判ほどの絶賛には至らなかった。ただしヘルガスト兵の赤く光る目は象徴的なアイコンとして定着し、本作はPSPの『Killzone: Liberation』やPlayStation 3の『Killzone 2』へ続くシリーズの起点として、プレイステーション系FPSの一角を占める作品と受け止められている。

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最終更新 2026-11-04

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