ブラスターマスター
Blaster Master: Blasting Again


メディア
概要
『ブラスターマスター』は、サンソフトのファミリーコンピュータ用ソフト『超惑星戦記メタファイト』(海外題『Blaster Master』)の流れをくむ、プレイステーション用のアクションシューティングである。海外では『Blaster Master: Blasting Again』の題で発売された。プレイヤーは装甲戦車ソフィアを操って地下世界を進み、車外に降りての探索も行う。原作の基本要素を3Dグラフィックで再構築した作品である。
原作は横スクロールのタンク操作と見下ろし視点の徒歩パートを組み合わせた構成で知られる。とくに北米では強い印象を残した作品で、後年もシリーズとして展開が続いた。本作はそのシリーズを3D時代に移す試みとして位置づけられる。2000年前後は多くの2Dアクションが3D化に挑んだ時期であり、本作もその潮流の中で生まれた一本といえる。
評価は総じて賛否が分かれたものに留まる。原作を思わせる探索要素や懐かしさを評価する声がある一方、カメラワークや操作性、ステージ構成の単調さを指摘する意見も見られた。シリーズの中では目立たない存在だが、往年のファンからは3D化の試みとして記憶されている。のちに『ブラスターマスター ゼロ』などで2Dスタイルへの回帰が図られたこともあり、シリーズ史を振り返る際の一つの通過点として言及されることがある。
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レビュー【今年で32周年】超惑星戦記メタファイトを振り返る
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リメイクの『ブラスターマスターゼロ』から入った筆者が、原作との違いを整理しています。サイドビュー・トップビューの操作や武器の仕様、各エリアの構造とボスの違いをエリアごとに具体的に比べています。
出典:無とは何もないこと(はてなブログ) /
- NO IMAGEレビュー
超惑星戦記 メタファイト
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出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューReview: Blaster Master (Wii Virtual Console / NES)
Wiiバーチャルコンソール版の配信に合わせたレビューです。反応の良い操作性、探索中心の難しさ、足場アクションと射撃の巧みな組み合わせ、8ビットとしては印象的なビジュアルとボス戦を評価しています。
出典:Nintendo Life /
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超惑星戦記メタファイト
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最終更新 2026-11-12
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