ブラスターマスター ゼロ 3
Blaster Master Zero III


メディア
概要
『ブラスターマスター ゼロ 3』は、インティ・クリエイツが開発・販売したアクションゲームで、2021年にNintendo Switchなどで発売された。サンソフトが1988年にファミリーコンピュータで発売した『超惑星戦記メタファイト』(海外名『Blaster Master』)を原点とする『ブラスターマスター ゼロ』シリーズの第3作であり、2017年の第1作から続く三部作の完結編に位置づけられている。
本シリーズは、原作のゲーム性をインティ・クリエイツが現代的に再構築したリブート作品群である。戦車に乗って横スクロールのエリアを探索するパートと、主人公が降車して見下ろし視点のダンジョンを攻略するパートを行き来する構成を受け継ぎ、少年ジェイソンと少女イヴを中心とした物語が描かれる。本作ではシリーズを通して積み重ねられてきた物語の決着が描かれ、過去作の要素を踏まえた演出も盛り込まれている。
シリーズは、レトロ風のドット絵表現と手触りの良い操作感、比較的コンパクトにまとまったボリュームによって、往年のファンと新規層の双方から一定の支持を得てきた。本作も三部作を締めくくる物語やアクションの手応えが評価される一方、前作までのプレイを前提とした内容である点に触れる声も見られる。
記事
読むべき記事
レビュー『ブラスターマスター ゼロ 3』レビュー:新たな時代に紡がれる超惑星戦記、堂々の完結作
2Dアクションを専門に扱うブロガーによる長文レビュー。シリーズ完結編としての物語、さらに作り込まれたアクションとシステム、次元をまたぐ本格的な探索、大きく上がった難易度を項目ごとに整理し、最後に総評をまとめている。
出典:はてなブログ / 2Dアクション好きのゲーム日記 /
レビューReview: Blaster Master Zero 3 (Switch) - A Masterful Conclusion To The Trilogy
Switch版を9/10と評価したレビュー。裏次元による新しい遊び、ステージ設計の出来の良さ、記憶に残るボス戦、多くの隠し要素を長所に挙げる一方、3作目なので新鮮さはやや薄れると指摘し、前2作を先に遊ぶよう勧めている。
出典:Nintendo Life /
インタビューBlaster Master Zero 3 Dev Shares Wholesome Story Behind Reboot’s Origin
インティ・クリエイツのローカライズ責任者兼プロデューサーのMatt Papa氏へのインタビュー。E3 2015で会津社長とサンソフト関係者が偶然出会ったことからリブートが始まった経緯や、日本版『メタファイト』と海外版『Blaster Master』の設定の違いを一つにまとめた考え方を語っている。
出典:Game Rant /
レビュー【ゲームレビュー】ブラスターマスター ゼロ 3【メトロイドヴァニア】
Steam版をプレイした上でのレビュー。良い点(アクション・ボス戦・探索)と悪い点(操作・音量調整・SP切れ・難易度など)に分けて、前作・前々作と比べながら評価している。過去作の説明があるので本作から始めても問題ないとも書いている。
出典:note / ホビドワ /
- NO IMAGEレビュー
Blaster Master Zero 3 Review
物語の始まり(惑星ソフィアで捕らえられたジェイソンが脱出し、イヴの行方を追う)を説明した上で、アップグレードで行き先が広がる探索の流れや手応えを評価した海外レビュー。
出典:Noisy Pixel /
プレイ記【ブラスターマスターゼロ3】楽しいんだよ。完結作の"逆転"がさぁ……
クリアした人の感想。シリーズの集大成として満足したと評価しつつ、いろいろな星を回った2と比べるとゲームの流れがやや単調だと比較している。途中から終盤の物語展開について熱く語っている。
出典:note / 螺子巻ぐるり /
解説超ファミコシ珍拳EXPRESS 「ブラスターマスターゼロ3」の巻!!
ファミコン雑誌の名物企画をもじった形式で、原作『超惑星戦記メタファイト』の当時の辛口評価から始まり、メタファイト、ゼロ、ゼロ2のあらすじと設定のつながりを詳しくおさらいした上で本作を紹介している。
出典:はてなブログ / どくのメモ帳 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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