ブックバウンド・ブリゲード
Bookbound Brigade


メディア
概要
『ブックバウンド・ブリゲード』は、イタリアのDigital Talesが開発し、Intragamesが販売した横スクロールのメトロイドヴァニア系アクションである。2020年にPC、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One向けに発売された。最大の特徴は、文学や歴史上の人物たちを一つの部隊として同時に操作する点にある。隊列を組み替えることで攻撃、防御、移動の手段が変わり、探索や戦闘にその切り替えが求められる。
舞台は、あらゆる物語が収められた「本」が損なわれ、秩序が乱れた文学世界である。アーサー王、ロビン・フッド、ドロシー、ドラキュラ伯爵など、出典も時代も異なるキャラクターが一堂に会し、崩れた世界を巡って原因を探っていく。古典作品のパロディや掛け合いのユーモアが随所に盛り込まれており、題材への親しみを生かした作りになっている。インディー作品の中でも、メトロイドヴァニアの探索構造に集団操作を組み合わせた試みとして位置づけられる。
評価は概ね賛否が分かれる中程度のものだった。隊列を活用するシステムの独自性や、文学を題材にした設定と雰囲気は好意的に受け止められた。一方で、戦闘の単調さや操作のもどかしさ、探索の作り込み不足を指摘する声も見られた。発想の面白さが記憶される小品として語られることが多い。
記事
読むべき記事
インタビューBookbound Brigade interview with Digital Tales
Digital Tales(イタリア)のリードゲームデザイナー、リードプログラマー、プロデューサーの3人が、企画が生まれた経緯を語るインタビュー。チームはもともと「複数のヒーローが1つの集団として動いて戦う」アイデアを温めており、そこに欧州委員会の公募が重なって企画になった。文学上の人物と実在の人物を同じ隊に入れた理由や、隊列を組み替えるシステムのねらいも話している。
出典:Shacknews /
インタビューBookbound Brigade Interview – Metroidvania With A Twist
Digital Tales への質問状形式のインタビュー。1人のキャラではなく「隊」を操作するメトロイドヴァニアにした設計の考え方と、熱心なゲーマー以外にも遊びやすくするという目標を開発者自身が説明している。
出典:GamingBolt /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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