Broken Pieces


メディア
概要
『Broken Pieces』は、フランスの小規模スタジオElseware Experienceが開発し、Freedom Gamesが販売した三人称視点のサイコロジカル・スリラーである。2022年にPC向けに発売され、その後家庭用ゲーム機にも展開された。主人公エリーズは、フランス沿岸の小さな町サン=テグジルに取り残され、外界から隔絶された町の謎を探ることになる。
ゲームデザインは、固定カメラを用いた往年のサバイバルホラー作品を意識したものとされ、懐かしさのある画面構成が特徴である。一方で、自由に視点を動かせるカメラも選べるなど、現代的な遊びやすさにも配慮している。探索と謎解きが中心で、天候を変化させる能力を使って仕掛けを解く要素や、時間の制約を意識した進行、敵との戦闘も盛り込まれている。小規模チームの作品ながら、海辺の町の風景や陰鬱な雰囲気の描写に力を入れている。
評価は概ね賛否が混在している。雰囲気づくりやビジュアル、クラシックなホラー作品へのオマージュは好意的に受け止められた。その反面、戦闘の手触りや進行のテンポ、謎解きの分かりにくさを指摘する声もある。インディー発の雰囲気重視型スリラーとして、固定カメラ型ホラーを好む層を中心に一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Psychological thriller 'Broken Pieces' had a big problem, here’s how Epic MegaGrants helped solve it
Elseware Experienceの共同創業者Mael Vignaux氏へのインタビュー。Source Engine向けのMod制作から始まったスタジオが、Unreal Engineに移ってEpic MegaGrantsを受けるまでを語っている。主人公エリスの設定が自身の海辺への移住体験から生まれたことや、『LOST』『サイレントヒル』『Syberia』などから影響を受けたことも明かされている。
出典:Unreal Engine /
レビューBroken Pieces Review
90年代のフランスの海辺の村サン=テグジルを舞台に、時刻と日の巡りを管理しながら謎を追う仕組みを詳しく説明している。謎の多い物語がうまくまとまりきらない点を中心に、作品の長所と短所を整理した長文レビュー。
出典:RPGFan /
プレイ記【感想】 Broken Pieces
コンプリートモードでクリアした個人の詳しい感想。固定カメラの切り替えの癖、カセットテープを聴きながら探索する作り、操作方法などを、日本語で具体的に解説している。後半は物語の核心に触れている。
出典:アメブロ / 遙か宇宙の彼方へ(proto) /
- NO IMAGEレビュー
Broken Pieces Review - Lining Up the Cracks
発売時のレビュー。移動や休憩で時間が進む時間管理システムと、夜になると濃い霧の中に現れる亡霊との戦闘を中心に、ゲームの手触りを評価している。
出典:Noisy Pixel /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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