BrokenLore: DON'T WATCH


メディア
概要
『BrokenLore: DON'T WATCH』は、イタリアのSerafini Productionsが開発し、松竹が販売を担当した一人称視点のサイコホラーアドベンチャーである。2025年4月、まずSteamでPC版が配信された。舞台は東京の小さなアパートだ。家賃を払えず、請求書がたまり、家族ともうまくいかないひきこもりの青年・真司が主人公である。崩れていく彼の精神世界を、百の目を持つ怪異「百目」の存在とともに描く。プレイヤーの視線が恐怖を引き起こす仕掛けが、本作の大きな特徴とされている。
本作は、日本を舞台にした妖怪と現代社会の問題を組み合わせる『BrokenLore』シリーズの一作である。同年2月に出た『BrokenLore: LOW』に続く作品で、ネット社会の闇を扱う『BrokenLore: UNFOLLOW』とも世界観を共有している。2025年8月にはPS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One版も発売され、遊べる機種が広がった。
評価はおおむね好意的である。Steamのユーザーレビューでは「非常に好評」を維持している。ひきこもりという重いテーマの扱いや、狭い部屋の閉塞感が生む恐怖を評価する声が多い。日本語音声も好意的に受け止められている。一方で、映画1本ほどのボリュームの短さや、細かな不満点、物足りなさを指摘するレビューも見られる。
記事
最新記事
ニュースBrokenLore: DON’T PLAY Concludes Trilogy in 2027; Unveils New Trailer
Serafini Productionsが『BrokenLore: DON’T PLAY』の新トレーラーを公開し、発売時期を2027年と発表した。本作はDON’T WATCHから始まった三部作の完結編にあたる。主人公は、ゲームに執着する引きこもりのヒデオ。
出典:GAMESTIC /
ニュースBrokenLore: MIKI-Chan Announced, Releases in 2027
Serafini Productionsがシリーズ新作『BrokenLore: MIKI-CHAN』を発表した。2027年にPS5、Xbox Series、PC(Steam/Epic Games Store)で発売予定。
出典:Final Weapon /
開発秘話Themes Explored Through Horror in BrokenLore: Don’t Lie
続編DON’T LIEの発売日に、開発元CEOのセバスティアーノ・セラフィーニ氏が寄稿した記事。DON’T WATCHの主人公シンジとDON’T LIEのジュンコがリハビリ施設で出会った経緯や、ひきこもりなどの社会問題をシリーズで描く狙いを語っている。
出典:Xbox Wire /
ニュースBrokenLore: DON’T LIE launches September 10
DON’T WATCHの関連作『BrokenLore: DON’T LIE』の発売日が9月10日(PS5/Xbox Series/PC)に決まり、Steam Next Festで新しい体験版も配信されたことを伝える記事。
出典:Gematsu /
読むべき記事
考察BrokenLore: DON'T WATCH Story and Endings, Explained
引きこもりのシンジ、友人ジュンコ、亡くなったヒデオの関係や、姿を変える怪異「百目」の正体を整理した解説。マルチエンディングの各結末が何を意味するのかも読み解いている。
出典:ComicBook.com /
レビューBrokenLore: DON’T WATCH Review - Look Me In The Eye
前作LOWと比べ、狭いアパートに絞った密度の高いレベルデザインと、日本語音声による没入感を評価している。一方で、心理学者と協力したわりに、不安や孤立というテーマの掘り下げは物足りないと指摘する。
出典:GameLuster /
インタビューBrokenLore interview: Telling Stories, Heavy Themes, and What’s Next
セラフィニー氏へのインタビュー。短いスパンで新作を出し続けられる開発体制や、各作品が単独でも遊べつつ裏でつながる構成について語っている。重いテーマを扱う際に心理学者などに協力を仰いでいること、DON’T WATCHに入れたJacksepticeyeのイースターエッグの由来にも触れている。
出典:Loot Level Chill /
レビューBrokenLore: Don't Watch review
若い引きこもりの恐怖を描く視点やゲームの仕掛けの多彩さは認めつつ、序盤は決められた作業をなぞるだけで、狙いをゲーム体験として生かし切れていないと評価している。
出典:Adventure Game Hotspot /
レビューBrokenLore: DON’T WATCH review
嫌われ者の主人公シンジの描き方、壁の目を潰して怪異をしのぐ緊迫した場面、インディーホラーとして際立つ高精細なグラフィックを、発売日に評価したレビュー。
出典:Loot Level Chill /
レビューBroken Lore: Don't Watch Review—Short but impactful horror
主人公が一歩も外に出ない日常が友人の死をきっかけに崩れていく展開に加え、親や兄との確執という内面の葛藤も描かれている点を評価している。短いが、強い恐怖と優れた物語を味わえる作品だと結論づけている。
出典:AltChar /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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