Burnout Paradise Remastered


メディア
概要
『Burnout Paradise Remastered』は、Criterion Games が開発し 2008 年に発売されたオープンワールド型レースゲーム『Burnout Paradise』を、Stellar Entertainment が現行機向けに再構築した移植版である。2018 年に PlayStation 4 と Xbox One 向け、2019 年に PC 向け、2020 年に Nintendo Switch 向けとして順次リリースされた。解像度とフレームレートの向上に加え、オリジナル版で有料配信されていた大型追加コンテンツ「Big Surf Island」など、ほぼすべての DLC 車両・要素を同梱している点が特徴となっている。
シリーズはもともとコース周回型のレースにクラッシュ演出を組み込んだ作品として始まったが、本作の原典はメニュー画面からのコース選択を廃し、架空の都市パラダイスシティを自由に走りながら交差点でイベントを始める構造へと大きく方向転換した。事故車をそのまま走らせ続ける「テイクダウン」中心の攻撃的な挙動と、常時オンラインで他プレイヤーと同じ街を共有する設計は、当時のレースゲームとしては先鋭的だった。
リマスター版は、原典の評価が高かった走行感とテンポの良さがそのまま維持されている点を中心に、おおむね好意的に受け止められた。一方で、グラフィックの刷新は控えめで新規要素も乏しいとして、値段に見合うかを疑問視する声もあった。ロードのしやすさや DLC 込みの構成から、初めて触れる入り口として勧められることが多い一本である。
記事
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読むべき記事
開発秘話Burnout series retrospective: Exploring the history of one of gaming's greatest arcade racers
シリーズの歩みを、Alex Ward氏ら開発者の証言を交えてたどる長編回顧記事。Paradiseについては『遊ばないこともゲームになる』という方針を掲げてオープンワールド化に踏み切った経緯と、その動機を詳しく語っている。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGEインタビュー
Iain Angus Burnout Paradise interview
Burnout 3、Revenge、Paradiseでゲームプレイ担当のリードプログラマーを務めたIain Angus氏への長編インタビュー。Paradiseの開発の内側と、シリーズに続編が出ない背景を語っている。
出典:Cane and Rinse /
批評15 Years Later, Burnout Paradise Remains Too Good to Be True
発売当時は少し落胆したという筆者が、15年後の視点から振り返る批評。Paradiseが『最後のBurnout』になり、後続作にアイデアを吸収されていったことで、かえって唯一無二の作品として際立っていく過程を描いている。
出典:AV Club /
- NO IMAGEインタビュー
“Burnout” – a sound design retrospective with Ben Minto
シリーズのオーディオを担ったBen Minto氏が、走行音やクラッシュ音の設計思想、チーム内でのサウンドの位置づけを振り返るインタビュー。Paradiseにも触れている。
出典:Designing Sound /
批評ここは最低、救いはない。『Burnout Paradise Remastered』
リアル志向のレースとカジュアルなレースの中間で、車を壊しまくることに特化した本作を『倫理の欠けた楽園』として描く批評的なレビュー。各種チャレンジの面白さと『飽きが早い』という弱点の両方を論じている。
出典:note / ツナ缶食べたい /
プレイ記AGDQ2023でBurnout Paradise Remasteredを走った話
本作のRTAで世界記録を持つ走者が、世界最大のRTAイベントAGDQ2023に応募してから本番で走るまでを詳しく綴った体験記。PC版特有のクラッシュの懸念といった実務的な話も含まれる。
出典:note / sawtoooooth /
レビュー【レビュー】バーンアウト パラダイス [評価・感想] 息抜きにおすすめ!カジュアルなオープンワールドレースゲーム!
オリジナル版とリマスター版の両方を遊んだ筆者が、自由度の高さや収集要素を評価する一方で、分岐が多くて迷いやすい点や車の脆さを欠点として挙げるレビュー。リマスター版で印象が好転した理由も書かれている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
回顧Ten years on, Burnout Paradise is an imperfect, but still thrilling and mega fun, open-world racer
リマスター版の発売に合わせて、発売から10年を迎えた原作を振り返る記事。オープンワールド化でシリーズがどう変わったかを、長所と欠点の両面から論じている。
出典:GamesRadar+ /
レビューReview: Burnout Paradise Remastered (Switch) - Thrilling Open-World Racing Tempered By Blurry Visuals
Switch版のレビュー。携帯モードでも60fpsを維持している点を高く評価する一方、そのための強い動的解像度で、高速時に画面がぼやけるという弱点を具体的に指摘している。
出典:Nintendo Life /
レビューゲームレビュー67 Burnout Paradise Remastered
シリーズ未経験の状態でリマスター版から遊び始めた筆者が、ストーリーのない箱庭に放り込まれる構成や、大量のイベント・やり込み要素を体験に沿って紹介するレビュー。
出典:はてなブログ / 風城峠の回顧録 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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