開発元
Techland
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS3 / X360

メディア

概要

『Call of Juarez: Bound in Blood』は、ポーランドのTechlandが開発し、2009年にUbisoftから発売された西部劇を題材とするファーストパーソン・シューターである。2006年の『Call of Juarez』の前日譚にあたり、南北戦争末期から戦後にかけてのアメリカ南部・メキシコを舞台に、マクコール兄弟レイとトーマスの旅路を描く。プレイヤーは章ごとに二人のいずれかを選んで進行でき、力押しに向くレイと、ロープや狙撃を得意とするトーマスで攻略の手触りが変わる構成をとる。

開発元のTechlandは自社エンジンChrome Engineを用い、前作で導入した二挺拳銃や、時間の流れが緩む「集中モード」、対面してからの早撃りを再現する決闘シーンといった西部劇的な演出を引き継ぎつつ、リニアな構成と演出面を整理している。プラットフォームはPlayStation 3、Xbox 360、Windowsで、当時としては珍しい西部劇FPSという位置づけだった。

評価はおおむね好意的で、前作より完成度を高めた作品として受け止められ、シリーズ中で最も評判のよい一作に挙げられることが多い。西部劇の雰囲気づくりや兄弟の関係を軸にした物語が支持される一方、ゲームプレイの単調さやAIの粗さを指摘する声もあった。後年もシリーズ屈指の西部劇FPSとして言及され、2019年にはNintendo Switch向けの移植版も登場している。

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最終更新 2026-11-12

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