ファークライ3
Far Cry 3


メディア
概要
Far Cry 3 は 2012 年に Ubisoft が発売したオープンワールド型のファーストパーソン・シューティングである。南洋の島「ルーク諸島」を舞台に、休暇中に海賊へ囚われた青年ジェイソン・ブロディが、仲間を救い生き延びるために戦いへ身を投じる姿を描く。プレイヤーは広大な島を自由に移動し、拠点の制圧や動物の狩猟、スキルの習得を重ねながら物語を進めていく。
シリーズは初代がジャングルの孤島を舞台にしていたが、本作は熱帯の島という原点的な設定に回帰しつつ、前作 Far Cry 2 で導入されたオープンワールドの自由度を洗練させた。拠点解放によるマップの拡張、素材集めによるクラフト、タトゥーで表現されるスキルツリーなど、以後のシリーズに受け継がれる基本骨格を確立した一作と位置づけられる。
発売後は島の探索性とゲームプレイの完成度が高く評価され、Far Cry をヒットフランチャイズへ押し上げた。とりわけ敵役ヴァースの強烈な存在感は語り草となり、「狂気」を巡る彼の台詞は広く引用された。一方で物語やテーマの扱いについては賛否も分かれ、議論の対象となった。
記事
最新記事
ニュースFar Cry 3 and Blood Dragon Classic Editions coming to Switch 2 in 2027 - Vooks
Nintendo Directで、『ファークライ3 クラシックエディション』と『ブラッドドラゴン クラシックエディション』が2027年春にSwitch 2で出ると発表されました。記事は公式の紹介文を載せつつ、販売形態や動作の詳細はまだ分かっていないと整理しています。任天堂機でのシリーズ作はWii版以来になるという経緯にも触れています。
出典:Vooks /
ニュースVaas of Far Cry 3 Comments on Potential Return to Gaming
ヴァース役のマイケル・マンドがIGNの取材で、ヴァースが自分の国際的なキャリアの始まりだったと振り返りました。そのうえで、モーションキャプチャーを使う大きな役でゲームに戻りたいという意欲を語っています。
出典:Last Word on Gaming /
アプデ3 Far Cry Classics Now Run At 60FPS on Console
『ファークライ3』『ブラッドドラゴン』『プライマル』が、PS5・PS5 Pro・Xbox Series X|S向けの無料アップデートで60fps動作になりました。記事では各サブスクでの遊び方も案内しています。
出典:Ubisoft News /
プレイ記FarCry3ネタバレあり感想
『プライマル』の延長くらいの気持ちで始めたら、予想以上に重い話だったという体験から、主人公の心の変化や伏線の張り方を具体的な場面に沿って振り返っています。
出典:note / みみた /
レビューFarCry3ネタバレ無し感想
ストーリー・UI・スキル・戦闘・難易度・QTE・武器・NPCなどの項目ごとに、今遊んだ感触をネタバレなしで評価しています。システムクラッシュのため英語版で進めることになった体験も書かれています。
出典:note / みみた /
読むべき記事
インタビューAn interview with Far Cry 3’s Vaas, Michael Mando
マイケル・マンドが、オーディションの時点ではヴァースというキャラクターはまだ存在せず、自分の演技を元に新しく書き起こされたと明かしています。即興の質疑やモーションキャプチャーを通じて役が作られていった過程を本人が語っています。
出典:Critical Hit /
考察他人を傷つけることが好きな主人公、Far Cry 3
殺すことにすぐ慣れていく主人公ジェイソンを、プレイヤー自身の姿に重ねて読み解いています。同じ2012年に出た『Hotline Miami』と並べ、暴力とプレイヤー批判というテーマを考察しています。
出典:note / しふらっと /
批評Far Cry 3 Isn't Racist. You Just Didn't Get It.
ライターのヨハレムが「本作は風刺だ」と擁護したことに対し、受け手に伝わっていないなら表現が失敗しているのだと反論した批評です。物語が作品の評価を下げているという当時の議論の中心を示しています。
出典:Kotaku /
レビュー【レビュー】ファークライ3 [評価・感想] ステルスアクションの要素を取り入れた中毒性抜群の大自然オープンワールドFPS!
南の島の明るい世界観、寄り道の楽しさ、ステルス寄りの戦闘、協力プレイやマップ作成まで、良い点と惜しい点を網羅して評価しています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビュー『Far Cry 3』レビュー - 初プレイでのレビューは褒めてしまったけど、やっとクリアして悪いところがたくさん見えた
クリアまで遊んだうえで、敵の索敵が強すぎてステルスが機能しにくい点、位置が保存されないセーブ、収集の手間などの不満を検証を交えて具体的に挙げています。良かった点も併せて書いています。
出典:nomeu.net /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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