開発元
Techland
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / X360

メディア

概要

『Call of Juarez』は、ポーランドのデベロッパー Techland が開発し、2006年から2007年にかけて PC および Xbox 360 向けに発売された西部劇を題材とした一人称視点のアクションゲームである。同社独自の Chrome Engine を用い、19世紀後半のアメリカ西部を舞台に、銃撃戦だけでなく騎乗や潜入といった要素を織り込んでいる。

物語は、殺人の濡れ衣を着せられた青年ビリーと、彼を追う説教師リードという2人の主人公を交互に操作する構成をとる。ビリー側は戦闘よりも逃走・回避・鞭を使った移動が中心で、リード側は二丁拳銃や時間の流れが緩やかになる早撃り演出を用いた戦闘が中心となり、同じ物語を追う手のちがいで描き分けている。

発売当時は、西部劇を正面から扱う一人称視点作品が少なかったこともあり、雰囲気づくりや二重主人公の趣向が評価された一方、操作性やステルス区間の難度、AI の粗さを指摘する声もあり、批評の評価は中程度に落ち着いた。それでもシリーズの出発点として一定の支持を得て、後に『Call of Juarez: Bound in Blood』などの続編へとつながっていった。

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最終更新 2026-11-05

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