Choplifter HD


メディア

概要
『Choplifter HD』は、1982年にダン・ゴーリンが制作しブローダーバンドがApple II向けに発売した『Choplifter』を現代向けにリメイクした横スクロールアクションである。開発はinXile Entertainmentが担当し、2012年にXbox Live Arcade、PlayStation Network、PC向けのダウンロード専売タイトルとして配信された。プレイヤーはヘリコプターを操縦して戦場に取り残された人質や兵士を救出し、敵の攻撃をかわしながら基地へ送り届ける。
原作は救出を主目的とする設計が当時のシューティングとしては珍しく、セガによるアーケード版をはじめ多くの機種に移植された古典である。本作はその基本ルールを受け継ぎつつ、3Dで描いた2.5D表現、複数の機体、ステージごとの多彩な任務、ゾンビが登場する場面などの軽いユーモアを加え、短時間で遊べる配信タイトル向けに構成されている。
評価はおおむね中程度にまとまった。原作の手触りを生かした手軽な爽快感や、往年のファンに向けたリメイクとしての作りは好意的に受け止められた。一方で、ミッションの単調さやボリューム面の物足りなさを指摘する声もあった。当時はクラシック作品をHD化して配信する流れが盛んであり、本作はその一例として、レトロゲームの再評価に関心を持つ層を中心に受け入れられたといえる。
記事
読むべき記事
インタビューChoplifter: From 1982 to 2012
原作者ダン・ゴーリンへのロングインタビュー。1982年のApple II版の開発経緯と80年代PCゲーム業界、90年代のリブートが頓挫した理由、そしてChoplifter HDがなぜうまくいったリブートだと言えるのかを本人が語っている。
出典:Game Developer (Gamasutra) /
- NO IMAGEインタビュー
Why Choplifter Creator Dan Gorlin Decided to Return to Games
ゲーム業界を離れていたゴーリンが、HD版にデザインコンサルタントとして関わった経緯を語る記事。開発初期にチームへ意見を伝えたことや、幻に終わった90年代の『Choplifter 3D』にも触れている。
出典:Giant Bomb /
レビューReview: Choplifter HD
原作の救出アクションの骨格を残しつつ、手前方向への射撃、燃料管理、時間制限付きの負傷者、ゾンビ面など多彩なミッションで遊びが深まったと評価するレビュー。歯ごたえのある難度にも触れている。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
Choplifter HD Review
シリーズの戦術的なコアは保たれているとしたうえで、後半の難度の急上昇、照準の遅さ、乗り込みを待つ間に狙い撃たれる理不尽さ、寒いジョークといった欠点を詳しく挙げた辛口のレビュー。
出典:GameSpot /
映像Choplifter: The Complete History
YouTubeチャンネルSlope's Game Roomが公開した26分のシリーズ通史ドキュメンタリーを紹介する記事。1982年の原作からHD版までの流れを押さえ、HD版が現在は配信停止になっていることにも触れている。
出典:A2Central.com /
レビューChoplifter HD review
重さと慣性のあるヘリ操作、ロックオン照準、スコア稼ぎやアンロック要素を長所に挙げる一方、操作のもっさり感、地味なビジュアル、浮いている脱出ミッションを短所としたバランスの取れた評価。
出典:GamesRadar+ /
プレイ記【Androidゲーム】Choplifter HD -2014.07.03-
ゲームセンター世代のプレイヤーがAndroid版を遊んだ体験記。星の獲得で段階が開放される仕組み、慣性のあるヘリ操作、機銃のオーバーヒート、救助に失敗したときの大きな減点や着地事故などを、スクリーンショット付きで紹介している。
出典:エキサイトブログ / ヴァレッタの休日(ドット) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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