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開発元
Square Enix Product Development Division 5、Tose
発売日
プラットフォーム
NDS / Mobile

メディア

概要

『クロノ・トリガー』は、1995年にスーパーファミコンで発売されたRPGをニンテンドーDS向けに移植した版である。開発はスクウェア・エニックスとトーセが担当した。原作の時間移動を軸とした物語と、戦闘画面に切り替わらないアクティブタイムバトルをそのまま残しつつ、新たな要素を加えた拡張版として位置づけられる。

原作は坂口博信、堀井雄二、鳥山明らが手がけた「ドリームプロジェクト」による作品で、国内外で高く評価されてきた。1999年のプレイステーション版では鳥山明デザインのアニメーションムービーが追加されており、DS版はそれらの映像も収録している。追加要素には、新ダンジョン「次元のゆがみ」や「失われた聖域」、モンスターを育てて戦わせる闘技場、新たなエンディングがある。2画面表示やタッチ操作にも対応した。英語版では翻訳が見直され、それまで北米で入手しにくかった本作に触れる機会を広げた。

SFC版の魅力を携帯機で手軽に遊べる決定版として、発売当時の評価はおおむね好意的だった。一方で、追加ダンジョンについては、作業的な往復や戦闘の繰り返しが多く、本編ほどの完成度はないという指摘も見られる。とはいえ、新エンディングは続編『クロノ・クロス』とのつながりを示すものとして、ファンの間で話題になった。

電ファミニコゲーマー

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最終更新 2026-11-12

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