コーヒートーク トーキョー
Coffee Talk: Tokyo


メディア
概要
『コーヒートーク トーキョー』は、インドネシアの Toge Productions と Chorus Worldwide が手がけたビジュアルノベルで、2026年5月21日に PC・PS5・Xbox Series X|S・Nintendo Switch・Switch 2 向けに発売された。シアトルを舞台としてきた『Coffee Talk』シリーズの単独で遊べるスピンオフにあたり、今作では深夜の東京で小さなカフェを営み、訪れる客の話に耳を傾けながら一杯を差し出す。
遊びの中心は会話と調合で、材料を3つ順に選び、温かいか冷たいかを決めて出す。物語は全15夜で構成され、客の情報や調合のヒントは作中アプリ「Tomodachill」に蓄積されていく。人間と並んで妖怪の末裔が暮らす現代の東京という設定で、開発チームに日本の文化に通じるメンバーが多いことが舞台選びの理由として語られている。発売日は当初2026年3月5日を予定していたが、品質を高めるためとして2か月延期された。
発売後の評価はおおむね好意的で、OpenCritic では8割前後の評者が推奨し、Steam のユーザーレビューも「非常に好評」で推移している。ドット絵の表現、ローファイ寄りの楽曲、登場人物の描き方が評価される一方、遊びの骨格が過去作からほとんど変わっていない点や、東京の描写が理想化された表層的なものにとどまるという指摘も出ている。デラックス版にはシアトルを舞台とするプロローグ章や追加楽曲、アートブックが付属する。
記事
最新記事
プレイ記【プレイ感想】Coffee Talk Tokyo
シリーズ3作目として「変わらないこと」を重視した作りだと位置づけた感想です。材料の入れ替え(ほうじ茶・ゆず・豆乳の追加、アイスやフロートへの対応)や、情報量が増えたトモダチルがテンポに与える影響まで、具体的に書いています。
出典:note / アナログ /
プレイ記コーヒートークトーキョーの感想
デラックスエディションで少しずつ遊んでクリアしたシリーズファンの感想です。シアトルから東京への舞台の移動、「はざま」にいる人々というテーマ、テクノロジーとアクセシビリティといった観点に分けて語っています。
出典:note / チャンミ /
レビューCoffee Talk Tokyo Review – A Perfect Third Roast
舞台をシアトルから東京へ移したことでシリーズの魅力が失われていないかを軸にしたレビューです。新しい舞台への移行は成功していると高く評価しています。
出典:The Gamer's Lounge /
プレビュー『コーヒートーク トーキョー』で最初にお客に出すのは、コーヒーではなくまさかの「ほうじ茶」。ミントやハチミツでさらにおいしく(?)アレンジすることも
BitSummit PUNCHの出展ブースで遊んだ序盤のレポートです。最初の客に温かいほうじ茶を出す導入から、メイン材料1種とサブ材料2種でドリンクを作る仕組みまで、ユーモアを交えて紹介しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記「コーヒートークトーキョー」クリア後感想。
Switch2版を約6時間でクリアした感想です。テーマを「死」「別れ」「再出発」とまとめ、好きなキャラクターを挙げたうえで、発売初週のランキングの動きにも触れています。
出典:note / ヒトウレビト /
ニュース『コーヒートーク トーキョー』、本日5月21日発売。人間と妖怪が訪れる東京の深夜カフェを舞台としたビジュアルノベル。心温まる1杯と会話を通じ、訪れるお客さんの心に寄り添う
3月から延期されていた本作が5月21日に各機種で発売されたことを伝える記事です。カッパのケンジや幽霊のアヤメといった客の顔ぶれ、作曲者AJの続投、トモダチルのハッシュタグ機能などを紹介しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビューCoffee Talk Tokyo Interview With Lead Writer Anna Winterstein
リードライターのAnna Winterstein氏に、物語の作り方、東京を舞台に選んだ理由、Episode 2との違いを聞いています。今作は最初から単独タイトルとして企画されたことや、DLCの可能性にも話が及びます。
出典:Nintendo Insider /
レビューCoffee Talk Tokyo Review
基本は前作と同じ作りだとしつつも、新規の人にもファンにも心から満足できる「3杯目」だと高く評価したレビューです。物語の中心にあるのはキャラクターとそれぞれの事情だ、と論じています。
出典:RPGFan /
開発秘話How Coffee Talk Tokyo Expands the Series Through Modern Tokyo Life
開発チームが、東京を次の舞台に選んだ理由(大都市の可能性と孤独、ドラマ『深夜食堂』への原点回帰)を語っています。くつろげるテンポと分岐システムの両立や、雰囲気づくりへのこだわりも明かしています。
出典:80 Level /
レビューReview: Coffee Talk Tokyo (Switch) - An Enjoyable, Bittersweet Third Blend
洗練された見た目、よく書かれたキャラクター、重いテーマを丁寧に扱う物語を高く評価したSwitch版のレビューです。一方で、ドリンク作りは選択肢が少なく単調になりがちだと指摘しています。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGE批評
Coffee Talk Tokyo review: a cosy game with some surprisingly tough conversations
初代に複雑な思いを持っていた評者のレビューです。シリーズの素朴さは変わらないものの、今作は会話に意外なほどの緊張感があり、それが良い刺激になっていると論じています。
出典:ScreenHub /
プレイ記【ゲーム感想】「コーヒートーク トーキョー」東京の街が舞台の穏やかなひと時
アヤメの未練、ケンジの変化、ジュンの音楽活動、エリカの悩みなど、キャラクターごとの物語やエンディング、BGMについて章立てで丁寧に語った長文の感想です。
出典:note / 椎名haru /
レビュー'Coffee Talk Tokyo': Your Story, My Story, Our Story ⭐8.3
現実に根ざした群像劇の構成と、強化されたSNS機能を評価したレビューです。キャラクターデザインの好みが分かれる点、翻訳の質、前作との似すぎを短所に挙げ、8.3点をつけています。
出典:Inven Global /
レビューCoffee Talk Tokyo Review: Exploring the Journeys That Make up Life
シリーズ伝統のカフェの雰囲気を東京に持ち込んだ点を軸に、登場人物それぞれの人生の旅路という主題を読み解いたレビューです。
出典:But Why Tho? /
プレイ記【超ネタバレ有り】コーヒートーク トーキョー 感想
初代から遊んできたファンの感想です。前半でゲームの概要と新システム(アイスメニューなど)を紹介し、後半で本編と過去作に深く関わる内容を語っています。
出典:はてなブログ / 月夜の判然 /
レビューCoffee Talk Tokyo Review - Brewing Regrets
シリーズのファンである評者が、15日間という短い期間で客たちがどれほどリアルに感じられるか、そして涙を誘う物語を、各夜の流れを追いながら語ったレビューです。
出典:Into Indie Games /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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