開発元
Chorus Worldwide
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac / PS4 / XONE / Switch / PS5 / Series X|S / Switch 2

メディア

概要

『コーヒートーク トーキョー』は、インドネシアの Toge Productions と Chorus Worldwide が手がけたビジュアルノベルで、2026年5月21日に PC・PS5・Xbox Series X|S・Nintendo Switch・Switch 2 向けに発売された。シアトルを舞台としてきた『Coffee Talk』シリーズの単独で遊べるスピンオフにあたり、今作では深夜の東京で小さなカフェを営み、訪れる客の話に耳を傾けながら一杯を差し出す。

遊びの中心は会話と調合で、材料を3つ順に選び、温かいか冷たいかを決めて出す。物語は全15夜で構成され、客の情報や調合のヒントは作中アプリ「Tomodachill」に蓄積されていく。人間と並んで妖怪の末裔が暮らす現代の東京という設定で、開発チームに日本の文化に通じるメンバーが多いことが舞台選びの理由として語られている。発売日は当初2026年3月5日を予定していたが、品質を高めるためとして2か月延期された。

発売後の評価はおおむね好意的で、OpenCritic では8割前後の評者が推奨し、Steam のユーザーレビューも「非常に好評」で推移している。ドット絵の表現、ローファイ寄りの楽曲、登場人物の描き方が評価される一方、遊びの骨格が過去作からほとんど変わっていない点や、東京の描写が理想化された表層的なものにとどまるという指摘も出ている。デラックス版にはシアトルを舞台とするプロローグ章や追加楽曲、アートブックが付属する。

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最終更新 2026-11-12

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