クリタデル:機械仕掛けの塔
Critadel


メディア
概要
『クリタデル:機械仕掛けの塔』は、韓国・ソウルの3人規模の開発チームPixelian Studioが手がけた2Dローグライクシューティングアクションである。海外ではNicalisが販売を担当し、2021年10月にSteam、Epic Games Store、Nintendo Switch向けに発売された。日本ではPikiiがSwitch版を2021年12月16日に配信し、日本語にも対応している。
舞台はカルト集団「ノア教団」に占領された巨大な機械の塔「バベル」である。プレイヤーはノックス、アヌーシュ、アリスの3人から1人を選び、最上階の「羽化の扉」を目指す。攻略ルート、敵の配置、手に入る武器は遊ぶたびに変わり、数百の分岐ルートと10万通りを超える武器構成をうたっている。ゲームボーイアドバンスを思わせるドット絵とテクノ調のサウンドも特徴とされる。発売直前にはSteam Next Festで体験版が公開された。
Steamのユーザーレビューは約210件で、そのうち76%が好意的な「やや好評」となっている。一方でSteamコミュニティには、Switch版が発売当初クラッシュしたことや、PC版よりアップデートが少ないことへの不満も寄せられていた。Nintendo Lifeなど海外の主要メディアの一部ではレビューが掲載されておらず、注目度は比較的控えめな作品である。
記事
読むべき記事
インタビュー[인터뷰] 집념으로 빚은 100% 수작업 도트 로그라이크, '크리타델'
Pixelian Studioの代表ホン・ジョンソク氏へのインタビュー。元のタイトル『バベル』から改名した理由、モバイルからPCへの方針転換、Nicalisと契約した経緯を語っている。全編を手打ちで描いたドット絵、オートバトラーを参考にした武器シナジー、キャラ別の調整方針など、開発の内側も詳しく語られている。
出典:인벤 (Inven) /
レビュー【レビュー】銃のカスタムで超火力!強敵と地形を殴り倒すローグライク『クリタデル:機械仕掛けの塔』【Switch/PC】
3キャラとコラボスキン、武器シナジーやパーツによるカスタム、拠点での育成要素、手応えのあるボス戦を実際に遊んだ体験をもとに評価している。途中の階層を飛ばせるショートカットの扱いや、1回のプレイが長めな点にも触れたうえで、爽快なローグライクとして薦めている。
出典:絶対SIMPLE主義(はてなブログ) /
レビュー【連載:ローグライト探訪記】期待の2DローグライトACTSTG「Critadel」~「クリタデル:機械仕掛けの塔」足りない脳みそ捻って頑張って概要紹介・レビューしてみる
本作を「ローグライト版メタルスラッグ」と位置づけ、武器の耐久値やパーツ、アーティファクトといったシステムを解説している。ジャスト回避の演出、ショップや融合などの施設といった独自の工夫も分析している。
出典:ゲヲログ2.0(個人ブログ) /
攻略「クリタデル:機械仕掛けの塔(Critadel)」攻略【フロア1/2/3 ボス討伐編】
コロッソス、スピンスフィア、ファントム、クロマ&クローミー、デュークといった序盤〜中盤のボスについて、攻撃パターンと被弾せずに倒す手順をスクリーンショット付きで段階ごとに解説している。
出典:ゲヲログ2.0(個人ブログ) /
プレイ記【SWITCH】クリタデル:機械仕掛けの塔
Switch版の導入部分からチュートリアルまでをキャプチャ画像付きで追っている。二段ジャンプ、ローリングとパーフェクト回避、右スティックでの照準、武器の切り替えやパーツ装備、属性といった操作と仕組みを、体験に沿って紹介している。
出典:だんぼーるはうすinブログ(livedoor Blog) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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