開発元
Valve
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Day of Defeat: Source』は、Valve が Source エンジンで再構築した第二次世界大戦を題材とするマルチプレイヤー専用のチーム対戦型 FPS である。2005 年に PC 向けに配信され、連合軍と枢軸軍に分かれて拠点の占領や爆破目標の達成を競う。ライフル兵・機関銃手・狙撃手・支援兵といった兵科(クラス)が用意され、単独の撃ち合いよりも兵科の組み合わせと拠点の押し引きが勝敗を左右する設計になっている。

本作の原型は、Half-Life のファンによる MOD として登場した『Day of Defeat』である。この MOD は Valve に取り込まれて 2003 年に単体製品化され、その後 Source エンジンへ移植・作り直されたものが本作にあたる。コミュニティ発の作品が公式タイトルへ育った例として、同時期の Counter-Strike と並べて語られることが多い。

評価としては、移動時の慣性や照準のぶれを含む射撃感覚と、拠点を軸にした地味だが噛み合う戦術性を支持する声が根強い。一方で、MOD 版や 2003 年版からの変更点、マップやコンテンツの量に対する評価は分かれた。大規模な新作は続かなかったものの、Steam 上では長期にわたって少数ながら継続的なプレイヤーコミュニティが残り、有志によるマップや設定の共有が行われてきた。

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最終更新 2026-11-04

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