ペルソナ2 罪
Persona 2: Innocent Sin


メディア

概要
『ペルソナ2 罪』は1999年にアトラスがプレイステーション向けに発売したロールプレイングゲームで、『女神転生』系列から派生したペルソナシリーズの第2作にあたる。同じ舞台と登場人物を共有する続編『ペルソナ2 罰』と二部構成をなし、前作『女神異聞録ペルソナ』の設定や一部の人物を引き継いでいる。
物語の舞台は珠閒瑠市で、人々の噂が現実になるという都市伝説的な現象を軸に、心理学の用語やオカルト的な題材を織り込んだ筋立てが特徴である。戦闘ではペルソナの召喚に加え、悪魔との交渉や複数のキャラクターによる合体魔法が用いられる。日本では発売当時から一定の支持を得ていたが、英語圏では長く未発売のままで、2011年のプレイステーション・ポータブル版が初の公式な英語版となった。
評価としては、群像的な人物描写や重い主題を扱う脚本を支持する声が多い一方、敵との遭遇率の高さや戦闘のテンポといった当時の作りに難点を挙げる意見もある。後の『ペルソナ3』以降に広まった作風とは趣が異なるため、シリーズ内では比較的カルト的な作品として語られることが多いが、根強い支持を保ち続けている。
記事
最新記事
ニュース'It's Like Cultural Preservation': Persona Producer Mentions Persona 1 and 2 Remakes Yet Again
シリーズプロデューサー和田一久氏がRock Paper Shotgunのインタビューでリマスター/リメイクを「文化の保存」と位置づけ、PS1期のペルソナ1・2についても「おそらくいずれ手がけることになる」と語ったことを伝える記事。正式発表ではなく、『ペルソナ4 リバイバル』やペルソナ6の予定を踏まえると当面は動きがないだろうとの見立ても添えている。
出典:Push Square /
ニュースPersona 4 Revival producer says remakes of Persona 1 and 2 are 'something we should definitely do'
GamerBravesのインタビューで和田一久氏が、初代と『ペルソナ2』のリメイクについて「確約はできないが、個人的にはやるべきだと思う」と述べたことを報じたもの。記事は『罪』『罰』が1999年・2000年にPS1で出た後、2011年・2012年のPSP移植以降は長く動きがない経緯も整理している。
出典:Video Games Chronicle /
読むべき記事
- NO IMAGE解説
Persona 2: Innocent Sin (ペルソナ2 罪) / Shin Megami Tensei
前作の一人称ダンジョンを捨てた見下ろし視点への転換、合体攻撃と契約を軸にした戦闘、会話スキルの組み合わせなど、PS版のシステム刷新を網羅的に解説する記事。物語の筋立てに加え、作品が2本に分割された経緯や、学校内暴力描写・ヒトラー登場を理由とする北米未発売説にも踏み込んでいる。
出典:Hardcore Gaming 101 /
考察【感想】『ペルソナ2 罪――Innocent Sin』、ATLUS、1999年6月24日(PS版)、2011年4月14日(PSP版)
2000年に父のお下がりで遊んだ筆者が20年ぶりに再プレイし、約37時間40分で完走した記録をもとに、タイトルの「罪」が何を指すのかを論じた記事。取り返しのつかない選択をなかったことにしてしまう態度こそが「無垢な罪」だと読み解き、続編『罰』を大人の物語として対置している。
出典:はてなブログ / 夢現抄 /
レビューShin Megami Tensei: Persona 2: Innocent Sin Review
日本語版(PS)を実際に輸入プレイした上で書かれた英語レビュー。行動順の組み替えや合体魔法の設計、アニメーションする悪魔会話、どこでもセーブやオートマッパーといった快適性を高く評価する一方、戦闘エンジンの処理落ちとフリーズ、月齢の廃止など前作からの簡略化を批判している。
出典:RPGFan /
批評The Sins You Committed Will Never Disappear! The Persona 2: Innocent Sin Retrospective COMPLETE!
分割連載していた長大なレトロスペクティブを一本にまとめた決定版。移動・パーティ・ペルソナ・戦闘・交渉・噂システムといったゲームデザインを章立てで検証し、さらに舞台設定、トーン、プロット、テーマ、キャラクターへと踏み込み、ユング的概念や父性との葛藤という主題を論じている。
出典:Lost to the Aether /
インタビューRetro Encounter Final Thoughts: Persona 2: Innocent Sin
4人の書き手がそれぞれの視点で本作を総括した座談形式の記事。噂システムがSNS時代の情報操作を先取りしているという読み、ペルソナ・星座・パーティ配置まで織り込まれた設計の緻密さ、同性間の恋愛を茶化さず描いた点への評価が並ぶ一方、ダンジョンやエンカウント、戦闘テンポへの不満も率直に出ている。
出典:RPGFan /
プレイ記ペルソナ2 罪(PS版) その9(クリア)
1999年に買ったCD-ROMで何度もフリーズしながら最後まで到達した完走記。食事によるステータス強化を切ると停止しにくいという実機ならではの推測に加え、ラスボス戦に向けた蘇生アイテムの確保、全体回復役の複数配置、マハ系の火力確保、カード稼ぎの手順まで具体的に記している。
出典:はてなブログ / みちのく砂丘Ⅱ /
レビューペルソナ2 罪は業の深い作品である【クリアレビュー】
アトラス作品を継続的に評している書き手によるクリア後レビュー。親しみやすいキャラクターと速いテンポ、そして終盤の衝撃を強みに挙げ、『20世紀少年』や『バタフライ・エフェクト』を引きながら結末の残酷さを論じる一方、スキップできない悪魔会話やロード込みの戦闘のかったるさをゲームとしての弱点として切り分けている。
出典:note / すっぴんアラハバキ /
考察ペルソナ2罪 プレイメモ。ペルソナシリーズの2度の飛躍について。
噂が現実になる仕組みが物語だけでなく店の品揃え・出現悪魔・マップ・スキルにまで波及している点を評価しつつ、シリーズの変化を『女神異聞録』→『2』と『2罰』→『3』の二段階として整理した論考。キャラクター中心のシナリオへの転換が『罪』で起きたと位置づけ、一方で身内ノリの強さには批判的な目を向けている。
出典:note / 砂 /
考察ペルソナ2罪の感想・考察?
大人が仲間にいる構成や、達哉と淳のすれ違いといった関係性を軸に本作を読み解いた記事。達哉の「罪」とは何かを「すべてを忘れること」ではないかと推し、母性の強調やラスボス名からフロイト的な枠組みとの対応を指摘して、ユング一辺倒ではない読みを提示している。
出典:はてなブログ / えす山の日記 /
考察【感想?レビュー?】ペルソナ2 罪 全ての始まり
悪魔合体の廃止とペルソナ・人物の二重育成という当時らしい設計、90年代後半の学生文化を映した珠閒瑠市の空気とBGMを評価したレビュー。付論としてシリーズ初登場のシャドウを取り上げ、ペルソナ4とは異なりニャルラトホテプの手下として現れる点を整理し、受け入れられたか否かでキャラクターの行く末が分かれると読んでいる。
出典:note / なるぼぼ /
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-09
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。














































