ダブルドラゴンIV
Double Dragon IV


メディア
概要
『ダブルドラゴンIV』は、テクノスジャパンが生んだベルトスクロールアクション『ダブルドラゴン』シリーズのナンバリング新作である。2017年にアークシステムワークスからPlayStation 4とPC(Steam)向けに配信され、のちにNintendo Switch版も発売された。ファミコン版『ダブルドラゴンII』の後の物語を描き、ビリーとジミーのリー兄弟が新たな敵と戦う。グラフィックやサウンドはあえてファミコン時代のドット絵と音源を再現したレトロ調で作られている。
テクノスジャパンの解散後、その旧作の権利はアークシステムワークスが取得しており、本作はその流れで制作された。シリーズの生みの親である岸本良久や、作曲家の山根一中ら旧テクノス関係者が参加したことが話題となった。ストーリーモードのほか、二人での協力プレイや対戦モード、クリア後に解禁されるタワーモードがあり、敵キャラクターを操作できる要素も備える。
受容は賛否が分かれた。ファミコン版の手触りを忠実に再現した点や旧スタッフの関与は往年のファンに歓迎された。一方で、操作感の硬さや難易度の調整、現代的な改良に乏しい点を指摘する声もあり、海外レビューでも平均的な評価に留まった。懐古的な作品として、シリーズの愛好者を中心に受け入れられた作品といえる。
記事
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プレイ記ダブルドラゴンIV 攻略記&クリア後感想(ネタバレあり)【ベルトスクロールアクション】
シリーズ経験が浅い筆者が2026年にSwitch版をクリアし、タワーモード100Fまで遊んだプレイ記録。リー兄弟の集団戦での弱さ、ひとつ前のステージから再開するコンティニュー、アスレチック面の理不尽さなど問題点を具体的に挙げている。一方で、タワーモード攻略で使えるようになる謎の格闘家の爽快さも評価している。
出典:note / コロちゃん /
ニュース『熱血硬派くにおくん』『ダブルドラゴン』の生みだしたクリエイター、岸本良久氏が4月2日に逝去
『ダブルドラゴン』シリーズの生みの親、岸本良久氏が2026年4月2日に亡くなったことを伝える記事。『くにおくん』公式の発表を受けたもので、ベルトスクロールアクションを確立した功績と追悼のメッセージを紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
- NO IMAGE解説
Double Dragon IV
シリーズ全体を扱う連載の一編で、Kurt Kalataが本作を『ロックマン9』と同じ「当時風の正統続編」路線に位置づけている。テクノス時代のスタッフ構成、FC版『II』を下敷きにした作り、ステージ構成やモードまで詳しく解説している。
出典:Hardcore Gaming 101 /
インタビューQ&A: Creating the defiantly retro Double Dragon IV
ディレクターの岸本良久氏らオリジナルスタッフが、あえてファミコンで実現できる範囲に表現を限った理由を語っている。30年前の記憶をたどる苦労や、ビリーとジミーに別々の性能を持たせた狙いにも触れている。
出典:Game Developer /
レビュー「ダブルドラゴン4」レビュー!作り手の気合とセンスが時代に追いつけていない悲しき1本!【PS4/Steam/Switch】
FC・AC・GB版の歴代作を遊んだ上でのレビュー。必殺技の出しやすさ、手強い敵の動き、多数のプレイアブルキャラといった気合の入った部分を認めている。そのうえで、作り手のセンスが古いまま空回りしている点を具体的に指摘している。
出典:絶対SIMPLE主義 /
レビュー【ダブルドラゴン4】レビュー 『2』からの直系を感じる続編 現代風チューニングを施されたファミコンテイストな膝蹴りでズバッシャァァァ!!
FC版『2』の直系として遊び心地を好意的に評価している。ボスやザコを含む全キャラが使えるようになる楽しさや、対戦・協力で友人と笑って遊べる手軽さを強調している。
出典:シバ山ブログ /
- NO IMAGEレビュー
Double Dragon 4 Review
FC版『II』の直接の続編としてファミコンの表現を忠実に再現した結果、ちらつきや甘い当たり判定まで引き継いでしまった、と論じる大手媒体のレビュー。クリアまで35〜45分程度という短さにも触れている。
出典:GameSpot /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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