ダンジョンマンチーズ
Dungeon Munchies


メディア
概要
『ダンジョンマンチーズ』は、台湾のインディー開発者maJAJaが手がけた2D横スクロールのアクションRPGである。主人公はネクロマンサーの手によってゾンビとして蘇り、地下の世界でモンスターを倒しては、その素材を調理して食べながら進んでいく。料理はレシピとして習得し、装備することで能力の強化や特殊な効果が得られる。戦闘と探索に、料理による育成とビルド構築を組み合わせた点が本作の特徴である。
本作はSteamで早期アクセスとして公開され、その後正式リリースに至った。開発中もアップデートを重ね、コンテンツや物語を拡充してきた経緯がある。少人数、実質的には個人に近い体制で制作されたインディー作品であり、手描き風のグラフィックと軽妙な会話劇が作品の雰囲気を形作っている。モンスターを食材にするという発想から、日本のユーザーの間では漫画『ダンジョン飯』を連想して言及されることも多い。
ユーザー評価は総じて好意的である。豊富なレシピの組み合わせを試す楽しさ、ユーモアの効いたキャラクターや台詞回し、アクションの手触りが評価されている。一方で、難易度の偏りや一部の操作性については意見が分かれることもある。それでも、独自性の高いコンセプトを持つ小規模タイトルとして、一定の支持を集めている作品である。
記事
最新記事
ニュースDungeon Munchies 2 launches in Early Access on November 6
続編『Dungeon Munchies 2』のSteam早期アクセスが11月6日に始まると開発元maJAJaが発表した。早期アクセス版には第1章(約2〜3時間)が入り、残りの章は順次追加される。早期アクセス期間は2〜3年の見込み。
出典:Gematsu /
ニュースDungeon Munchies 2 announced for PC
maJAJaが横スクロールアクションRPGの続編『Dungeon Munchies 2』をPC(Steam)向けに発表した。まず早期アクセスで出す方針で、この時点では発売日は未定。
出典:Gematsu /
読むべき記事
レビュー【Switch/Steam】『ダンジョンマンチーズ』を遊んだ感想&レビュー【クリア済】
クリア済みの筆者が、料理システムを実際にはスキル付け替え型のビルドとして詳しく解説している。期待とのずれや、武器は後半ほど強くなって乗り換えていく構造など、遊んで分かる手触りを率直に評価している。
出典:3秒でげーむおーばー。 /
ニュースDungeon Munchies is an RPG platformer where you're a zombie, and worse, an unpaid intern
「ゾンビの無給インターン」という冗談のような設定が、3年の早期アクセスを経て、個性的なキャラクターが物語を引っ張る哀愁のある冒険へ育ったことを論じた特集。台湾の3人スタジオmaJAJaの作風も紹介している。
出典:PC Gamer /
攻略「ダンジョンマンチーズ」第一章エリアで見逃す可能性のあるレシピ・アイテム入手場所一覧
第一章で見逃しやすいレシピやアイテムの場所を、手に入る順にスクリーンショット付きで並べている。取りにくい場所へのルートや、必要素材の入手法も補足されている。
出典:totoneko.net /
プレイ記「Dungeon Munchies」クリアした感想とか
クリア後の感想として、愛用した料理の組み合わせやシマー・グリル・ニッケルなど主要キャラへの思いを語っている。後半では、世界設定とストーリーについて筆者なりの解釈を書き出している。
出典:Frog Blog(はてなブログ) /
プレイ記ゲームの感想:Dungeon Munchies(ダンジョンマンチーズ)
PS5版を遊んだ感想として、基本アクションの手触り、壁蹴りなど後から増えるアクション、操作しやすくするためのボタン配置変更などを具体的に書いている。ガチガチのアクションではないという作品の立ち位置も伝えている。
出典:omotaro.com /
レビュー"Dungeon Munchies" ゲームレビュー|ぺしぺし
3章構成の横スクロールアクションとして、ゲームの概要、料理と武器のシステム、独自の世界観、良い点と悪い点を整理したレビュー。最後に一言でまとめている。
出典:note / ぺしぺし /
ニュースゾンビが食べて強くなる。"ダンジョン飯"アクション『DUNGEON MUNCHIES』|シカダ
正式版の配信に合わせて、概要・ストーリー・世界観・キャラクター・ゲーム性の順に作品の魅力を紹介している。素材によって料理の効果が変わる仕組みも具体例で説明している。
出典:note / シカダ /
- NO IMAGEレビュー
Dungeon Munchies Review (Switch)
正式版のSwitch版を、ゾンビを主人公にしたユニークな冒険として評価したレビュー。ありがちなゾンビ像を逆手に取った設定と、料理を軸にしたゲーム性を論じている。
出典:Hey Poor Player /
レビューダンジョンマンチーズ レビュー シマー様がかわいいハイテンションアクションゲーム ただし…
慣性の効いたドタバタした操作感や、画面を覆う弾幕のボス戦など、作品のハイテンションな手触りを具体的に解説している。そのうえで、当時の注意点にも触れている。
出典:SECONDのゲームだ! /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『FF14』公式バンドのベーシスト・イワイエイキチ氏の逝去を受け、国内外のプレイヤーがゲーム内で追悼式を行う。海外のオメガや日本のイフリートサーバーで多くの光の戦士が祈りを捧げる

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
ニュース・新着記事
- 「ウイングスーツ」で空を気持ちよく滑空できるシミュレーションゲーム『Wingsuit Simulator』発表。256km²におよぶ島を舞台に山脈や峡谷、森林に砂漠などを自由に突っ切っていく
- Live2D公式オンライン動画エディター「nizima ACTION!! β版」に、VTuberに人気のフリー素材サイト「AOmaterial」から“3500種”もの素材が追加
- “異端審問官”として容疑者を裁くゲーム『審判官シェパード』の新体験版がSteamで配信開始。信仰が崩れゆくなか、冷酷な異端審問を貫くか、禁じられた真実を追い求めるか
- 『ロマサガ3』リメイク版『ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド』発売日が「2027年2月16日→2月4日」に変更。10日以上早まる形に
- 「ちいかわ」たちが“臓器”になった!?『ちいかわ』新グッズシリーズ「ちいかわクリニック」発表
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









