開発元
Rusty Moyher、Shaun Inman、Matt Grimm
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『End of Line』は、ラスティ・モイヤー、ショーン・インマン、マット・グリムの3人によるプロジェクト「Retro Game Crunch」の第1作として作られた、見下ろし型のパズルアドベンチャーである。2014年には、本作を含む全7作を収めたPC向けコレクション『Retro Game Crunch』の一本として配信された。初期のファミコン(NES)作品を思わせる8ビット風のビジュアルが特徴だ。

Retro Game Crunchの起点は、3人が2012年8月のLudum Dare 24で制作した『Super Clew Land』である。その後、6か月で6本のゲームを作る計画としてKickstarterを実施し、1,600人以上の支援者から約6万6千ドルを集めた。各作品のテーマは支援者の投票で選ばれ、本作のテーマは「不死身、死ぬことを学べ」だった。舞台は人類が滅んだ後の世界である。人類復活のためのDNAデータバンクを壊すよう命じられたロボットEOLは、それを防ぐために自分を停止させようとする。しかし修理ボットがすぐに直しに来るため、プレイヤーは各ステージで正しい手順を探すことになる。

本作単体の評価資料は多くない。一方、本作を収録したコレクションのSteamユーザーレビューは約280件中82%が好評で、「非常に好評」となっている。生き残るのではなく死ぬことを目指すという逆転の発想は、発売前に地元紙でも取り上げられた。

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最終更新 2026-11-09

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