Erra: Exordium


メディア
概要
『Erra: Exordium』は、ウクライナの小規模インディースタジオFair Pixelが開発し、Kirkidexiが販売した2Dアクションアドベンチャーである。シュメール・アッカド神話をもとにした世界とディーゼルパンクの意匠を組み合わせた点が特徴だ。プレイヤーは意識を機械の体に移して死を免れた科学者となり、反乱を起こしたメカトロン軍と戦いながら、群島全体が滅んだ真相を追う。手作りのドット絵、コマ送りで描いたアニメーション、限られた弾薬や資源のやりくりが打ち出されている。
開発元は約4年をかけて本作を制作した。当初は2022年第1四半期に各家庭用機で発売すると告知していたが、まず2023年5月にPC(Windows/Linux)向けにSteamで早期アクセスを始め、同年11月9日に正式版をリリースした。2024年にはPS5版とNintendo Switch版が配信され、Switch版は日本語にも対応している。
大手メディアのレビューはほとんどなく、Metacriticでも批評家スコアは集計されていない。一方、Steamのユーザーレビューは150件前後と規模は小さいが、8割強が好意的で「非常に好評」の評価を保っている。独特の世界観とビジュアルが、限られた層から一定の支持を得ている作品といえる。
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- NO IMAGEインタビュー
«Ви можете знехтувати сюжетом чи звуком, але ігролад має бути на високому рівні». Інтерв’ю з розробником українського дизельпанкового платформера Erra: Exordium
Fair Pixelでシナリオとレベルデザインを担当したVladyslav Kozlovskyiへの、正式リリース後のロングインタビュー。2018年からUnityで開発を始めたこと、全面侵攻で4〜5か月中断したこと、ゲーム開発未経験のチームが全員で何役もこなしながら作り上げた経緯、そして宣伝の苦労を詳しく語っている。
出典:DOU(GameDev DOU) /
- NO IMAGEインタビュー
Erra: Exordium
Indie Cup Ukraine'22で批評家賞を受けた本作について、シナリオライターが答えたインタビュー。シュメール・アッカド神話とディーゼルパンクを組み合わせた経緯、素材を買わず手描きのコマ送りドット絵アニメにこだわる理由、目標プレイ時間7〜8時間の一本道の構成でメトロイドヴァニア要素はないこと、高めの難易度に込めた考えなどを語っている。
出典:Mezha.Media /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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