エスケープ フロム ダッコフ
Escape from Duckov


メディア
概要
『エスケープ フロム ダッコフ』は、Team Sodaが開発し、bilibiliが販売するPvEの見下ろし型脱出シューターである。2025年10月16日にWindowsおよびmacOS向けに発売された。崩壊寸前のアヒルの世界ダッコフが舞台で、プレイヤーは自分で作ったアヒルを操作する。隠れ家を拡張しながら出撃して物資を集め、ほかのアヒルから受けたクエストをこなし、装備を強化していく。シングルプレイ専用で、難易度の細かな調整や、Steamワークショップを使ったMODの導入にも対応している。
タイトルが示すとおり、本作は脱出シューターの代表作『Escape from Tarkov』を下敷きにしたパロディ的な作品だ。倒れると装備を失う緊張感や、空腹・渇き・出血といったサバイバル要素は本家から受け継いでいる。その一方で、かわいらしいアヒルの見た目と指示の分かりやすいクエストにより、ジャンルに不慣れな層も遊びやすい作りになっていると評されている。
5人規模のチームが手がけたインディー作品ながら、発売から1週間足らずで100万本、11月上旬には300万本を売り上げ、Steamの同時接続数は30万人を超えた。Metacriticのスコアは77点で、Steamのユーザーレビューも好評が大半を占める。2026年2月には冬をテーマにした新マップや39件の新クエストを加える大型アップデートが配信され、その後も調整が続いている。中国のindiePlay Awardsでは大賞を受賞した。
記事
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出典:KrASIA /
ニュースSummer Island Challenge Update is out now! New map, new gameplay, new items!
夏の大型無料アップデートの公式告知です。南国の島マップが新たに追加されました。手持ちの装備を持ち込めずゼロから始めるチャレンジモード、浮き輪を使った水泳、14種類の新クエスト、新武器やデコレーションが入っています。
出典:Steam / Escape From Duckov公式 /
ニュースEscape From Tarkov's first crossover has arrived, and all it took was a trigger-happy rubber duck
本家『Escape from Tarkov』にとって初となるコラボが、本作との間で配信された日の記事です。ダッコフ側の新マップ「Lab Area 37」とKillaなどのボス、タルコフ側のアヒル狩りタスクやアヒルのパテについて、両方の内容を書き手の見方も交えて紹介しています。
出典:PCGamesN /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Escape From Duckov interview: The story behind the phenomenal success
John WalkerによるTeam Sodaへのインタビューです。プロデューサーJeff Chenの経歴、前作『Snake Force』『Soda Crisis』を作った5人チームであること、タルコフを1400時間以上遊んだ経験からPvE版を作ろうと考えた経緯などを聞いています。
出典:Epic Games Store News /
レビューThere’s A Damned Good Reason Escape From Duckov Has Sold A Million Copies In A Week
脱出シューターが苦手な筆者が、見た目はネタゲームでも中身は手ごわく夢中になれるPvEルートシューターだと評価しています。タルコフの仕組みを遊びやすく削ぎ落とした点が良さだと分析しています。
出典:Kotaku /
開発秘話How Escape from Duckov topped the Steam charts
ビリビリの海外パブリッシング責任者への取材をもとに、ヒットの理由を解説しています。PvE路線を選んだこと、当初は「30万本で上出来」と見込んでいたこと、同時接続30万人に至るまでの経緯、デモでの反響を扱っています。
出典:Game Developer /
批評Escape From Duckov might look like a parody, but it's a full-fledged, full-featured singleplayer bottling of extraction shooter juice
パロディに見える外見の奥にある見下ろし型シューターとしての出来の良さを論じています。「ソロでも脱出シューターは成立する」という主張を、視界の制限やリスクとリターンの緊張感をもとに説明しています。
出典:PC Gamer /
レビュー俺的ゲームオブザイヤー2025 ベストインディー編『エスケープフロムダッコフ』
脱出シューターは難しくて始めにくいという課題に対し、本作がどうハードルを下げているかを体験をもとに解説しています。完全ソロであること、6段階の難易度を後から変えられること、死んでも装備を回収できる仕様などを挙げています。
出典:note / Catoly /
レビュー【レビュー】エスケープ フロム ダッコフ
本家タルコフを約2000時間遊んだ筆者が、64時間プレイした上でのレビューです。オマージュ要素や銃のアタッチメントの手応えを高く評価する一方、最終盤のマップとボス戦の作りには率直な不満を述べています。
出典:はてなブログ / 厭世ゲーマーの書庫兼日記 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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