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開発元
Nintendo Entertainment Analysis & Development
発売日
プラットフォーム
N64 / Wii / WiiU

メディア

概要

『F-ZERO X』は、1998年に任天堂から NINTENDO64 向けに発売された高速レーシングゲームである。1990年のスーパーファミコン用『F-ZERO』の系譜を継ぐ続編にあたり、シリーズで初めて3Dポリゴンによるコース表現を採用した。ループやひねりを含む立体的なコースを、30台のマシンが同時に走行する構成が特徴となっている。

開発では描画負荷を抑える方針が徹底され、テクスチャや背景の情報量を絞る代わりに毎秒60フレームの動作を優先した。当時の家庭用3Dレースゲームとしては珍しい設計判断であり、速度感と操作応答性を重視した作りは後年しばしば言及されている。マシン同士をぶつけて弾き飛ばすスピンアタック・サイドアタックや、エネルギーをブーストに変換して消費する仕組みなど、シリーズの基本要素の多くが本作で整理された。日本では周辺機器の64DDに対応した拡張ディスク『F-ZERO X エクスパンションキット』も発売されている。

発売当時の評価はおおむね良好だったが、簡素なグラフィックへの指摘もあり、売上規模は大きくなかったとされる。一方で高難度のコース設計と安定した動作は競技志向のプレイヤーに支持され、タイムアタック文化が長く続いた。バーチャルコンソールや Nintendo Switch Online での配信を通じて再評価が進み、シリーズを代表する一作として挙げられることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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