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開発元
EA Vancouver、EA Romania
発売日
プラットフォーム
PC / PS3 / X360 / PS4 / XONE

メディア

概要

『FIFA 17』は、エレクトロニック・アーツが2016年に発売したサッカーゲーム。シリーズとしてはナンバリング作品の一つだが、開発の基盤がそれまでの内製エンジンからDICE製の「Frostbite」エンジンへ移行した節目の作品として位置づけられる。エンジン変更に伴い、人物の表情や照明、スタジアムの質感といった映像面の刷新が図られた。

最も大きな話題となったのは、新モード「The Journey」の追加である。プレイヤーはアレックス・ハンターという架空の若手選手を操作し、プレミアリーグでのキャリアを追う。試合だけでなく会話の選択や練習を通じて物語が進行する構成で、それまで対戦とチーム運営が中心だったシリーズにおいて、映画的な演出を伴うストーリーモードを本格的に導入した点が新しかった。ピッチ上でも、フィジカルコンタクトやセットプレー、攻撃時のポジショニングに関する仕様変更が加えられている。

受容としては、Frostbiteによる見た目の向上とThe Journeyの新鮮さが概ね好意的に迎えられ、商業的にも各国のチャートで上位を占めた。一方で、コミュニティでは操作感やAIの挙動、Ultimate Teamの課金設計への不満も語られ、評価は一様ではない。The Journeyは後続作へ続編として引き継がれ、シリーズの構成要素として定着した。

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最終更新 2026-11-03

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