FIFA 14


メディア
概要
『FIFA 14』は、エレクトロニック・アーツ(EA)のスタジオ EA Canada が開発し、2013年秋に発売されたサッカーゲーム。FIFA シリーズの年次タイトルの一作で、PlayStation 3 / Xbox 360 といった当時の据置機に加え、同時期に登場した PlayStation 4 / Xbox One 向けにも展開された。パッケージにはリオネル・メッシが起用されている。
本作の位置づけとして特徴的なのは、世代の橋渡しにあたる作品だという点である。新世代機版には Ignite と呼ばれる新しいエンジンが用いられ、選手の挙動や観客・スタジアムの表現が刷新された一方、旧世代機版は従来の系譜を引き継いでおり、同じタイトル名でも機種によって内容に差があった。ゲームプレイ面ではボールの物理挙動やシュート時の重心移動に手が入れられ、ミドルシュートの表現が話題になった。収録モードでは Ultimate Team が引き続き大きな柱となり、新たにチャンピオンシップの要素などが加えられた。
受容としては、シリーズの完成度を保った一作として概ね好意的に迎えられ、商業的にも成功した。一方で、年次リリースゆえの変化の小ささや、旧世代機版と新世代機版の差、Ultimate Team の課金設計に対する指摘も見られた。現在ではオンライン関連サービスは終了しており、当時の環境をそのまま再現することは難しい。
記事
最新記事
プレイ記My FIFA 14 Club, 12 Years Later
EA SPORTS FC 26で活動するクリエイターが、12年ぶりにFIFA 14のアルティメットチームのクラブを開き直す動画。当時の選手やスカッド、パックの思い出を振り返っている。
出典:YouTube / Fuji /
ニュースFIFA 13, FIFA 14 and FIFA 17 could get working servers again
EAの公式サーバー終了で使えなくなったFIFA 14・17(FIFA 13も準備中)のオンライン機能を、有志チーム「impulsum」がPC向けの代替サーバーで復活させようとしている取り組みを報じた記事。リリース日は未定。
出典:GenerationAmiga /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
FIFA 14 Review
テンポを落として攻撃を組み立てる面白さを重視した物理挙動、賢くなったAIの動き、新しいメニューなどの細かな改良で、おなじみのシリーズを新鮮に感じさせた点を評価したPS3版のレビュー。
出典:GameSpot /
レビューFIFA 14 Review: A Small Step Forward
PS4版がすでに完成度の高い旧世代機版とどう違うのかに絞ったレビュー。Igniteエンジンによる次世代機版の進化を「小さな一歩」と位置づけて評価している(8.75/10)。
出典:Game Informer /
レビューFifa 14 review
従来からの欠点は残っているものの、現実のサッカーの戦術や物理の重さを再現した優れたサッカーゲームだと結論づけたPC版のレビュー(89点)。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGE考察
FIFA 14 Retrospective - Best Console Launch Sports Games
PS5・Xbox Series Xの発売を前に、Xbox One/PS4のローンチタイトルだったFIFA 14を振り返る記事。Igniteエンジンがもたらした重量感やアニメーション、3D観客などの進化を、後の作品と比べながら論じている。
出典:Operation Sports /
レビュー【評価・レビュー】『FIFA14』の選手のモーションがリアル過ぎた!
PS4版の重心を感じる選手モーションや1080p/60fpsの中継らしさを高く評価する一方、選手名が英語のみ、Jリーグ非収録、キャリアモードの説明不足といった日本のプレイヤーにとっての欠点も挙げた個人レビュー(75/100)。
出典:ks-product(個人ブログ) /
プレイ記FIFA14 キャリアモード
PS4版のキャリアモードでガラタサライを率いて約10シーズン・500試合を戦った筆者が、グローバル・トランスファー・ネットワークの手間、カップ戦の難易度のばらつきなど、遊び込んで気づいた問題点を考察している。
出典:アメブロ / FIFA15ブログ(いけ) /
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最終更新 2026-11-05
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