FIFA 16


メディア
概要
『FIFA 16』は、エレクトロニック・アーツが2015年に発売したサッカーゲーム。EA Sportsのシリーズ長期タイトルの一作で、PlayStation 4/Xbox One/PC のほか、前世代機や携帯端末向けにも展開された。日本語版は当時「FIFA 16」の表記で流通し、実在のリーグ・クラブ・選手のライセンスを多数備えたシミュレーション寄りの内容を特徴としていた。
シリーズの歴史のなかで本作が注目された点として、女子代表チームの収録が挙げられる。ナショナルチーム単位ではあるが、女子サッカーが主要なコンソール向けサッカーゲームに実装された事例として当時報じられ、パッケージのカバーアートにも国・地域によって女子選手が起用された。ゲームプレイ面では守備側の駆け引きや中盤でのボール保持に関する調整が語られ、前作と比べて攻守のテンポを落ち着かせる方向の変更が加えられたと説明された。
評価はおおむね好意的で、多くのレビューがプレー感の改善を評価した一方、シリーズの年次リリースとしての変化の幅については意見が分かれた。コミュニティでは Ultimate Team モードが引き続き大きな比重を占め、収集・トレード要素をめぐる議論も継続した。現在はオンラインサービスが終了しており、主にシリーズの変遷を振り返る文脈で言及される作品となっている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
FIFA 16 Review
守備の強化と中盤の重要性を高めた改修で、前作のサイド突破一辺倒の戦術を崩し、多様なプレースタイルを可能にした点を評価。新モードFUTドラフトにも触れている。
出典:GameSpot /
レビューFIFA 16 review
Ultimate Teamと新設のFUTドラフトを本作の核と位置付ける一方、参加費や課金の仕組みと、ピッチ上の進化が小さいことに辛口の評価を下している。PES 2016との比較も含む。
出典:PC Gamer /
レビューFIFA 16 review
FUTドラフトを近年最高のモードと評価し、新しい攻撃の動きや守備の選択肢の追加を長所に挙げる。一方で対CPU戦のストレスや、組み立て重視でテンポが遅くなった点を短所としている。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGEレビュー
'FIFA 16' review -- women finally take their place alongside Messi, Ronaldo
シリーズで初めて収録された女子代表チームの意義を軸に、選手の動きとAIの作り直しで守備に集中力が求められるようになった変化を、サッカー視点で論じている。
出典:ESPN /
プレイ記FIFA16を何試合かプレーして感じたFIFA15との違いをまとめてみた
ワールドクラス難易度で遊んだ実体験から、ドリブル突破の難化、空中戦と前線プレスの有効化、カウンターのリアルさなど、前作との違いを具体的に整理している。
出典:フットボールカルチャー24 /
- NO IMAGEプレイ記
【FIFA16】製品版をプレイしてみた感想と、攻撃・守備のコツ。
日本版の製品版を遊んだ第一印象(パスが通りにくい・ドリブルで抜きにくい・ファウルを取られやすい)から、慣れた後の面白さ、攻撃と守備のコツまでを実体験に基づいて解説している。
出典:fifasoccergame.net /
- NO IMAGE攻略
【FIFA16】操作マニュアル一覧(FIFA16の追加コマンドとFIFA15との違い)
攻撃・守備・セットプレーなどの操作コマンドを網羅し、ノータッチ・フェイント、ドライブグラウンダーパス、マニュアルプロテクトといった新コマンドと前作からの変更点を説明している。
出典:fifasoccergame.net /
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-03
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。















































