Fearless Fantasy


メディア
概要
『Fearless Fantasy』は、インディーパブリッシャーのtinyBuildが2014年に発売したターン制RPGである。PCのほか、モバイル端末向けにも展開された。最大の特徴は、攻撃や魔法の際に画面上へ表示される軌跡をマウスやタッチ操作でなぞるジェスチャー入力を戦闘に取り入れた点にある。入力の精度やタイミングによって効果が変わり、決まった攻撃はスローモーションの派手な演出で描かれる。
本作はコマンド選択型の伝統的なRPGに、アクション性のある入力要素を組み合わせた試みのひとつと位置づけられる。2010年代前半には、タッチデバイスの普及を背景に、直感的な操作をゲームの中心に据える作品が増えていた。本作もその流れの中にあり、PCとモバイルの双方で遊べる設計となっている。物語は、口ひげが印象的な賞金稼ぎの主人公レオが、軽妙なやり取りを交えながら冒険するコメディ調の内容である。手描き風のカートゥーン調グラフィックも作品の印象を形づくっている。
ユーザーからは、ユニークな戦闘システムや派手な演出、ユーモアのある雰囲気が好意的に受け止められた。一方で、戦闘の単調さや入力判定のわかりにくさ、ボリュームの物足りなさを指摘する声もある。総じて、評価は好意的なものと賛否が分かれるものが入り混じっている。
記事
読むべき記事
批評Fearless Fantasy is extremely weird. Should we care?
「最も奇妙なRPG」という宣伝文句を検証した批評記事。物語はRPGのお約束から大きく外れていないと指摘する。その一方で、B級映画のような悪ふざけと、演出の中にジェスチャー操作を組み込んだ戦闘が独特の味になっていると論じている。
出典:Kill Screen /
- NO IMAGEレビュー
‘Fearless Fantasy’ Review
iOS版のレビュー。探索を省いた簡潔なRPGの構成と、スワイプやタップで攻撃・防御の精度が決まるリズムゲーム風の戦闘について、リスクとリターンの設計や状態異常との組み合わせまで具体的に評価している。
出典:TouchArcade /
- NO IMAGEレビュー
Fearless Fantasy - Walkthrough, Tips, Review
PC版のローンチ時に書かれたレビュー。2人組スタジオEnter Skiesの作品として、移動や会話を省いて戦闘に特化した構成と、矢印をなぞる精度で威力が変わる攻防の仕組みを紹介している。
出典:Jay is games /
レビューFearless Fantasy Review
モバイル版を4.5点で評価したレビュー。ATB風のターン制にQTE(画面の指示に合わせた入力)とリズムの要素を重ねた戦闘や、役割が分かれた3人パーティ、より複雑な入力を求める高難度での周回性が中毒的な面白さにつながると述べている。
出典:Pocket Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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