アクシオムバージ 2
Axiom Verge 2


メディア
概要
『アクシオムバージ 2』は、米国のインディー開発者トム・ハップが率いるThomas Happ Gamesによる2Dアクションアドベンチャーで、2015年の『アクシオムバージ』の続編にあたる。2021年にNintendo Switch、PlayStation 4、PC向けに発売された。広大なマップを探索し、能力を得て行動範囲を広げるメトロイドヴァニア型の作品である。物語は前作と直接つながらない別の舞台で展開し、大企業のCEOであるインドラが南極で消息を絶った娘を探すうちに、異質な世界へ迷い込むところから始まる。
前作は一人の開発者がほぼ単独で制作した作品として注目され、レトロな作風と、グリッチを利用する独特の仕組みで高い評価を得た。本作もハップ氏が中心となって制作し、表の世界と、ピクセル調で描かれる「ブリーチ」と呼ばれる異空間を行き来する構造を採用している。戦闘よりも探索や移動を重視した設計で、敵や機械をハッキングして状況を変える要素など、前作とは異なる方向性が打ち出されている。
評価はおおむね好意的で、探索の自由度、二つの世界を行き来するマップ構造、独特の雰囲気が評価された。一方で、戦闘やボス戦の比重が軽くなった点については好みが分かれ、前作のような銃撃主体の手触りを期待したプレイヤーからは戸惑いの声も見られた。
記事
読むべき記事
開発秘話Axiom Verge 2 - Reflections One Year In
Steam版とPS5版を出したタイミングで、Tom Happ本人が発売から1年を振り返った文章です。1作目の後に家族を襲った出来事や、2作目の開発が「義務」でもあり「逃げ場」でもあったという複雑な心境、プレイヤーへの感謝が率直につづられています。
出典:Axiom Verge 2 公式ブログ / Thomas Happ /
考察Axiom Verge 2 考察
難しいストーリーを読み解くために、海外コミュニティの考察を日本語で整理したnoteです。主人公と前作の関係、隠しエンディングの意味、1作目との時系列、登場人物と用語の一覧まで網羅しています。
出典:note / 傘ネズミ /
インタビュー"I try not to think of it as a successor game": Axiom Verge 2 creator Tom Happ on why his long-awaited sequel isn't really a sequel at all
Happが本作を単純な続編ではなく、前作と補い合う「対になる作品」として位置づけた理由を語った独占インタビューです。シリーズ全体の年代史を先に作り、その中からいくつかの物語を選んで作品にしたという構想も明かしています。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGEレビュー
Axiom Verge 2 Review -- More Vania Than Metroid
前作とはほぼ別物と言えるほど大胆に作り変えた点を評価しています。一方で、専門用語だらけの記録文書と単調な戦闘を弱点として挙げています。
出典:GameSpot /
レビューReview: Axiom Verge 2 (Switch) - A Fantastic Follow-Up To A Classic Metroidvania
Switch版のレビューです。前作のよさを残しながら新しいアイデアで独自色を出した、テンポのよい探索アクションとして高く評価しています。
出典:Nintendo Life /
プレイ記ゲーム感想「Axiom Verge 2」
Steam版をプレイした感想です。近接武器中心になった戦闘、中央アジア風の世界やボーカル曲が作る雰囲気、ボス戦のほとんどを避けて進める設計など、前作との違いを具体的に書いています。
出典:あさお系。(個人ブログ) /
レビュー【感想?レビュー?】Axiom Verge2 受け継がれしメトロイドヴァニアの意思
前作の「メトロイドらしさ」を期待していて最初は戸惑ったものの、悪魔城ドラキュラ的な要素を取り込んだ「メトロイドヴァニア」として見直し、完成度を認めるまでの心境の変化を語っています。
出典:note / なるぼぼ /
インタビューTalking Axiom Verge 2 with Tom Happ
開発中に行われたメールインタビューです。2015年11月に開発を始めたこと、前作の時点でシリーズ全体の年表を作っていたこと、ゼルダシリーズなどからの影響が語られています。
出典:Nintendo World Report /
レビュー「メトロイドヴァニア」をサクッと味わうなら『Axiom Verge 2』で決まり!
難解なストーリー、迷いやすい地形、初回クリアまで約10時間という長さ、難易度を調整できるアクセシビリティ、物足りない戦闘の緊張感などを項目ごとに評価しています。
出典:note / のぶぶ /
レビュー『 Axiom Verge 2 』の感想・レビュー
よくできたメトロイドヴァニアだと認めつつ、射撃要素とボス戦がなくなった点を理由に前作より劣ると評価し、64点を付けた辛口のレビューです。
出典:JEMCゲームレビュー(はてなブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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