FIFA Soccer 97


メディア
概要
『FIFA Soccer 97』は、エレクトロニック・アーツのスポーツブランドEA SPORTSが展開するサッカーゲーム『FIFA』シリーズの一作で、1996年に発売された。PC(MS-DOS)、プレイステーション、セガサターン、メガドライブ、スーパーファミコンなど、当時の複数の機種で展開された。前作『FIFA Soccer 96』で導入されたポリゴンによる3D表現を引き継ぎ、選手モデルや動きの表現をさらに発展させることを目指した作品である。
本作では選手のモーションキャプチャーが積極的に取り入れられ、欧州版のパッケージにも起用されたダビド・ジノラがその収録に参加したことで知られる。さらに、通常のフィールドでの試合に加えて、少人数で戦う屋内サッカー(インドア)モードが追加されたのも特徴である。英語版では実況・解説陣による音声が収録されるなど、テレビ中継風の演出強化も図られた。3Dサッカーゲームへの移行期にあたり、プレイステーションやセガサターンといった新世代機の普及とともにシリーズの3D化を推し進めた時期の作品と位置づけられる。
評価は機種によって分かれており、PC版はグラフィックや演出面で一定の評価を得た一方、家庭用版では操作性や試合の挙動について厳しい指摘も見られた。16ビット機向けの版は前作からの更新にとどまる部分が多いとされる。それでもシリーズが年次作として定着していく過程の一作として、当時を知るファンの間では懐かしまれている。
記事
読むべき記事
考察FIFA 97
PS版を軸に、前作FIFA 96からの変化をまとめた振り返り記事です。フル3D化、モットソンとアンディ・グレイの実況、6人制のインドアモード、ジノラの表紙起用とモーションキャプチャを取り上げています。サウンドトラックの出来や最高評価選手が謎の人選である点など、気になる部分も具体的に挙げています。
出典:Super Chart Island /
- NO IMAGEレビュー
FIFA Soccer 97 Review
発売当時のPC版レビューです。255チーム・4,200人以上を収録した規模、Action・Arcade・Simulationの3種類のゲームタイプ、細かいルール設定、各種大会モードを評価しています。一方で、選手エディタがない点を大きな欠点として挙げています。
出典:GameSpot /
開発秘話Random: Did You Know About This Hilarious FIFA 97 Easter Egg?
PS・PC版のディスクを音楽CDとして再生すると聞ける隠し曲「Motty's Rap」を紹介しています。EAのオーディオ担当ロバート・ベイリーへの取材をもとに、ジョン・モットソンの実況音声を使ってこの曲を作った経緯と、社内で正式に承認されていたことを伝えています。
出典:Time Extension /
プレイ記超攻撃的なサッカーゲームを楽しもう FIFAサッカー97の感想
PS版を遊んだ体験をもとに、壁で跳ね返る6人制インドア(フットサル)モードではどんどん点が入る楽しさを紹介しています。ファウル・オフサイド・試合時間などの設定を変えて自分なりのルールで遊べる自由さも魅力として挙げ、初心者にも勧めています。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
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最終更新 2026-11-04
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