MotoGP 15


メディア
概要
『MotoGP 15』は、イタリアのレースゲーム開発会社Milestoneが手がけた、ロードレース世界選手権MotoGPの公式ライセンス作品である。2015年に家庭用ゲーム機およびPC向けに発売された。2015年シーズンのライダーやチーム、サーキットを収録し、最高峰クラスのMotoGPに加え、Moto2とMoto3の各クラスも扱う。シリーズの年次タイトルとして、その年の選手権を再現することを主眼に置いている。
Milestoneは2013年の『MotoGP 13』からシリーズの開発を担っており、本作は同社による年次展開の一作にあたる。キャリアモードでは新人ライダーとして下位クラスから実績を積み上げていく。前年シーズンの名場面を題材にした課題型のモードなども用意され、実際の選手権を追体験する要素が盛り込まれた。PS4やXbox Oneといった当時の新世代機と、PS3やXbox 360などの旧世代機の双方で展開された点も、世代交代期のタイトルらしい特徴である。
評価はおおむね中程度にとどまった。公式ライセンスによる収録内容の充実や、二輪特有の挙動を意識した操作感は一定の支持を得た。一方で、前作からの変化が小さい年次更新的な内容である点や、グラフィック、AIの挙動については物足りないとする声も見られた。二輪レースのファンにとっては、当時のMotoGPを体験できる数少ない公式作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
攻略【MotoGP15】要注意トロフィーと取得方法まとめ
PS4版『MotoGP15』の全トロフィーを一覧にした個人ブログの攻略記事です。トロコン難易度を3.0/5、所要時間を50時間以上と見積もり、走行距離の確認場所やキャリアで世界王者を取るコツ(高性能チームに入りAIをEASYにする)を具体的に書いています。
出典:なんでもトロフィー主義 /
レビューMotoGP 15 review
前作からの変化は小さい年次更新だとしつつ、背景の自然さ、チーム作成機能、優れたハンドリングを評価しています。アシスト設定の具体的な組み合わせやAIの癖にも触れ、PS4で最良のバイクレースゲームと結論づけています。
出典:GamesRadar+ /
レビューMotoGP 15 Game Review
モータースポーツ専門サイトのレビューです。レベルを上げないと実在ライダーを使えない仕組みや、チーム性能の評価値の不自然さを批判しています。一方で新しいプライベーターチーム運営、2014年の名場面を再現するReal Events、4ストローク時代のDLC、新オンラインモードは高く評価しています。
出典:Motorsport101 /
- NO IMAGEレビュー
MotoGP 15 Review
初めて出たXbox One版のレビューです。物理挙動とハンドリングの進化で走りは過去最高だと認めています。ただしキャリアのレースウィークエンドでセッションが変わるたびにクラッシュする不具合があり、ジャンル外の人には向かないとも指摘しています。
出典:TrueAchievements /
インタビューMotoGP 15 Interview: Off to the Races Again
Milestone社のAndrea Basilio氏へのQ&Aです。30人以上の物理挙動を同時に計算するため30fpsにしたこと、雨の表現の改善、Xbox Oneの7番目のCPUコアの活用、新しいカスタムチームの狙いを開発側が説明しています。
出典:GamingBolt /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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