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開発元
Day 1 Studios
発売日
プラットフォーム
PS3 / X360

メディア

概要

『Fracture』は、2008年にルーカスアーツから発売されたXbox 360およびPlayStation 3向けのサードパーソン・シューティングゲームである。開発は『MechAssault』シリーズで知られるDay 1 Studiosが担当した。最大の特徴は地形変形システムで、専用の装備やグレネードによって地面を隆起・陥没させ、即席の遮蔽物を作ったり敵の足場を崩したりできる。この仕組みを戦闘や謎解きの中心に据えた点が、本作の位置づけを特徴づけている。

舞台は22世紀のアメリカである。気候変動によって国土が分断され、サイバネティクス技術を推進する大西洋同盟と、遺伝子工学を推し進めるパシフィカ共和国が対立している。プレイヤーは同盟軍の兵士ジェット・ブロディとなり、両陣営の戦争に身を投じる。当時は『Gears of War』の成功を受けてカバーシューターが数多く登場しており、本作は地形操作という独自の切り口で差別化を図った一作といえる。オンライン対戦モードも搭載していた。

評価はおおむね賛否が分かれた。地形変形のアイデアは斬新だと評価された一方、キャンペーンの単調さや物語・キャラクターの印象の薄さを指摘する声も多かった。商業的にも大きな成功には至らず、続編は制作されていない。それでも、地形変形を前面に打ち出した意欲作として、現在でも言及されることがある。

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最終更新 2026-11-04

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