フルーツマウンテン
Fruit Mountain


メディア
概要
『フルーツマウンテン』は、東京都立川市のビサイド(BeXide)が開発・販売した3D落ちものパズルゲームである。大きなお皿にフルーツを投げ入れ、同じ種類のフルーツ同士をくっつけてより大きなフルーツに変えながら高得点を狙う。くっつきが連鎖するとコンボになり、フルーツがお皿からこぼれるとゲームオーバーとなる。2024年3月17日にSteam版が先行して配信された。
同じフルーツを合体させる遊び方は2Dの『スイカゲーム』に近く、国内メディアでも同作に似た作品として紹介された。一方で本作は奥行きのある立体空間が舞台で、あらゆる角度から投げ入れて積み上げる必要がある点が特徴である。オンラインランキングにも対応する。同年6月13日にはNintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4版が発売され、3分間でスコアを競うタイムリミットモードも加わった。スマートフォン向けアプリも配信されている。
Steam版の発売後は海外の配信者にも取り上げられ、配信企画としてチャンピオンシップが開かれるなど、実況配信を通じて広まった。Steamのユーザーレビューは500件を超え、98%が好評の「圧倒的に好評」である。2025年8月には最大4人で対戦できる続編『フルーツマウンテン パーティ』がSteamで早期アクセスを始め、2026年4月にSwitch、Switch 2、Steamで正式版が発売された。
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- NO IMAGEレビュー
Review: Fruit Mountain Adds Depth to the Suika Game Craze
Switch版を8/10で評価し、壁のない皿に放物線で果物を投げ入れる3D化が『スイカゲーム』との明確な差別化と戦略性を生んでいると論じている。一方でリーダーボードの作りの物足りなさや、慣れると簡単に感じる点を弱点として挙げる。
出典:Siliconera /
レビューSwitch版「フルーツマウンテン」レビュー
皿の中央がへこんでいるため果物が自然に中心へ集まり、雑に投げても連鎖が起きやすい一方、投擲の角度が低く手前に壁を作ると崩れやすい——という本作特有の物理的な手触りを実プレイから具体的に説明している。本家スイカゲームとの価格差やセール時の納得感にも触れる。
出典:はてなブログ / 元祖〇一堂 /
レビューReview: Fruit Mountain (Nintendo Switch)
Switch版を8/10とし、山型の皿を回転させて狙いを定める3Dならではの操作、時間無制限モードと3分のタイムアタック、日別・月別・累計のオンラインランキングという構成を好意的に評価している。要望としてモードや機能の追加を挙げる。
出典:Pure Nintendo /
プレイ記フルーツを積み重ねて進化させよう! フルーツマウンテンをプレイしてみた①|リエナ
初プレイの流れを、スティックで投擲の高さを変えるコツや「最初に小さい果物を高く投げない」といった実践的な気づきとともに書き留めたプレイ記。5チェイン達成からリンゴがこぼれて終わるまでの一局を、スコアや進化段階の違い(ドリアンの存在など)に触れつつ追っている。
出典:note / リエナ /
- NO IMAGEレビュー
Fruit Mountain Review
PC版を7.5/10と評価し、かわいらしいビジュアルとコンセプト、気軽に遊べるカジュアルさを長所に挙げる。一方で変化に乏しい反復性と、楽曲・効果音の少なさを明確な短所として指摘している。
出典:3rd-strike.com /
レビューFruit Mountain Review: Stress-Free Simplistic Gaming
中毒性と手軽さ、複数モードとオンラインランキングの挑戦要素を認めつつ、操作がシンプルゆえの反復感とカスタマイズ要素の乏しさを理由に3/5と辛めに採点している。
出典:Screen Rant /
レビュー【ゲームレビュー】フルーツマウンテン
ブルーベリーからスイカまでの進化順を具体的に挙げつつ、見慣れない果物の選定と物理演算が本家との差別化になっていると評価する。同時に、少しの弾みで皿から落ちてゲームオーバーになる厳しさと、大きい果物ほど積み方が分かりにくくなる点を正直に挙げ、筆者自身は1時間で挫折したと記す。
出典:はてなブログ / MOL PHONE ゲームログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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