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開発元
Arrowhead Game Studios
発売日
プラットフォーム
PC

メディア

概要

『ガントレット』は1985年にアタリゲームズが発表したアーケードゲームで、見下ろし視点のダンジョンを最大4人同時に攻略する協力型アクションである。プレイヤーはウォリアー・ヴァルキリー・ウィザード・エルフから1体を選び、性能差を補い合いながら敵の湧き出し口を潰し、鍵や食料を集めて下の階層へ進んでいく。開発はエド・ローグらが中心となって進められた。

当時のアーケードは1人用か対戦が主流で、4人が同じ画面に並んで協力する構成は目新しいものだった。体力が時間とともに減り続け、追加投入で回復や途中参加ができる仕組みは、料金体系と遊びの緊張感を直結させている。合成音声によるアナウンスも特徴とされ、体力低下を告げる警告の声は長く語り継がれてきた。着想源としては、Apple II向けの『Dandy』との類似がしばしば指摘される。

家庭用機やパソコンへ幅広く移植され、『ガントレットII』以降も続編やリブートが断続的に作られた。見下ろし型の協力ダンジョン探索という枠組みの初期例として言及されることが多い。展開が反復的だという指摘はある一方で、複数人で騒がしく遊べる体験そのものを評価する声は根強く残っている。

電ファミニコゲーマー

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最終更新 2026-10-06

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