太古の神:哪吒
Genigods: Nezha


メディア
概要
『太古の神:哪吒(Genigods: Nezha)』は、中国の創世神話を題材としたシングルプレイのハードコアアクションRPGである。開発は Genigods Lab で、『僕のヒーローアカデミア』のスマートフォン向けタイトルや武侠題材のモバイルゲームを手がけてきたスタジオにあたる。同スタジオは本作を起点に三部作としてシリーズ展開する構想を示している。
発表は2026年1月30日で、対応プラットフォームはPCとPS5。Unreal Engine 5で開発され、PS5向けにはソニー・インタラクティブエンタテインメントと協力した最適化が図られている。発表時点では2028年の発売が予定として伝えられたが、ストアページ上で具体的な日付は告知されておらず、日本語対応も明言されていない。物語は生命の女神・女媧が生み出した最初の生命「霊珠」を主人公とし、やがて哪吒へと転生する過程を描く。
戦闘はブルース・リーの「水になれ」の思想と截拳道に着想を得ており、地上戦と空中戦を切り替える二系統のスタイル、パリィとカウンター、神話の宝具を組み合わせるスキル構築が特徴とされる。2026年7月31日から8月3日のChinaJoy 2026では刑天戦の試遊が出展され、巨神との戦闘や演出面が注目を集めている。
記事
最新記事
ニュースChinese mythology games surge overseas, opening new doors to ancient stories
gamescom 2026 で公開された本作のトレイラーが公開1週間で海外 SNS 2億回再生、Bilibili で 600万回再生に達したと報じ、プロデューサーが「海外プレイヤーになじみの薄い中国創世神話を、知名度の高い哪吒を入口に届ける」という題材選択の意図を語る。中国神話モチーフのゲームが海外で受け入れられる流れ全体を論じ、本作をその中心事例に据えた記事。
出典:Global Times /
プレビューGamescom 26 - Genigods: Nezha - Hands-On Impressions - A Chinese God of War, but with its own cool tricks
gamescom の試遊台でボス戦デモを実際にプレイした報告。地上戦は遅く重い一撃、空中戦は速くアクロバティックという二段構えの切り替えや、単純な体力削りではなく綱引き式のゲージで優勢が移りフェーズが進む巨大ボスの設計を具体的に記述する。一方で哪吒の造形が西洋寄りに見える点を難点として挙げている。
出典:Virtualni Kutak /
ニュース中国神話の世界で美女が“デカすぎる”神々と戦う新作アクションRPG『太古の神:哪吒』新映像が公開!
gamescom 2026 の Opening Night Live で本作の新映像が公開されたことを報じる記事。巨大な神々との戦いを軸に、地上では炎の槍による連撃とパリィ、空中では炎の車輪を操っての高速コンボという地上・空中がシームレスに切り替わる戦闘や、PC(Steam / Epic)・PS5・Xbox Series X|S という対応機種が示された。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビューGeniGods: Nezha is a new action RPG coming to PS5 and PC in 2028, planned to be a series
共同創業者でクリエイティブディレクターの Erdi Yao と創業者の Young Lui へのインタビュー。『僕のヒーローアカデミア』のモバイル作や『Condor Heroes』シリーズを手がけた約100人規模のスタジオが Unreal Engine 5 で開発していること、ブルース・リーの「水になれ」を戦闘に落とし込む方針、複雑さは『黒神話:悟空』と『ゴッド・オブ・ウォー』の中間でソウルライクではないこと、この世界観で3部作を作る構想があることが語られる。
出典:RPG Site /
プレビューGeniGods: Nezha Revealed For PS5 and PC, China's Answer to God of War
開発者2人への取材をもとにしたプレビュー記事。メインストーリー約25時間・やり込みで約50時間、勢力選択によって分岐する3つのエンディング、10のエリアに60種以上の敵といった規模感が示される。筆者は開発2年目・発売まで2年という段階を踏まえ、話で聞いた量に対して実際に見た量が少ないとして評価を保留し、ボス戦偏重にならないかを懸念として挙げている。
出典:GamingBible /
プレビューPromising Chinese God of War Game Will Be 'Optimised for PS5 in Collaboration with Sony'
開発元による非公開プレゼンと共同創業者2人の説明をもとにしたプレビュー。ソニーと組んで PlayStation 向けの最適化を進め PS5 Pro 対応ビルドを提出済みであること、神話モチーフのボスを好きな順に攻略できる構造とサイドミッション・強化を行う拠点エリアを備えること、ガチャやライブサービス要素を入れない買い切りの単独プレイ作品であることを伝える。
出典:Push Square /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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