Godzilla 2: War of the Monsters


メディア

概要
『Godzilla 2: War of the Monsters』は、1991年に北米でファミコンの海外版であるNES向けに発売されたゴジラ題材のゲームである。東宝が手がけた『Godzilla: Monster of Monsters!』の続編にあたる。前作は怪獣を操作して進むアクション寄りの内容だったが、本作は軍事シミュレーション色の強い作品に変わった。プレイヤーは主に防衛側の部隊を指揮し、都市へ迫るゴジラや他の東宝怪獣を食い止める。
画面はヘックス状のマップで構成され、戦車や戦闘機などのユニットを動かしながら怪獣の進行を阻止するのが基本となる。1990年前後の家庭用ゲーム機では、怪獣映画を原作とする作品がいくつも作られていた。本作はその流れの中で、怪獣と人類の攻防を戦略ゲームとして描こうとした試みといえる。北米市場向けのタイトルであり、日本国内では同名での展開は広く知られていない。
評価面では、テンポの遅さや戦略性の乏しさ、ユニット操作の単調さが指摘されることが多い。前作ほど親しまれた作品ではなく、全体として高い評価は得ていない。一方で、ゴジラシリーズのゲーム史を振り返る文脈では、前作からジャンルを大きく変えた異色の続編として言及されることがある。
記事
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- NO IMAGEレビュー
Godzilla (NES, SNES) Angry Video Game Nerd (AVGN) Episode 77
AVGNがNES・ゲームボーイ・SNES・スーパーファミコンのゴジラゲームを取り上げる回です。アクションだった前作から人間側のストラテジーへ急に変わった本作のちぐはぐさを、Monster of Monstersと並べて痛烈にネタにしています。
出典:Cinemassacre / Angry Video Game Nerd /
- NO IMAGE攻略
Godzilla 2: War of Monsters [Nintendo]
東宝作品の専門ファンサイトによる作品解説です。ストーリー、攻略のコツ(ターン上限は99、兵器の相性、基地での回復など)、科学者、基地・研究所の役割、勝敗を左右するスロット式の戦闘システムを図版付きでまとめています。
出典:Toho Kingdom /
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最終更新 2026-11-01
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