怪獣王ゴジラ
Kaiju-ou Godzilla


メディア

概要
『怪獣王ゴジラ』は、1993年にバンダイから発売されたゲームボーイ用ソフトである。東宝の怪獣映画『ゴジラ』シリーズを題材にしたライセンス作品で、日本国内向けに発売された。ゴジラを主役に据え、携帯機でシリーズの世界観を手軽に楽しめることを狙ったタイトルと位置づけられる。
発売当時は、1984年の『ゴジラ』から始まる平成ゴジラシリーズが毎年のように公開され、怪獣映画の人気が再び高まっていた時期にあたる。玩具やキャラクター商品に強いバンダイは、この時期に家庭用ゲーム機向けのゴジラ関連作品を複数手がけており、本作もメディアミックス展開の一環として生まれたものと考えられる。ゲームボーイ向けには1990年の『ゴジラくん 怪獣大行進』などが先に出ており、本作はそれに続く携帯機向けゴジラゲームの一つである。
日本国内のみの発売で、同時期の据え置き機向け対戦格闘作品と比べると知名度は高くない。そのため、現在は主にゴジラ関連ゲームを追うファンやゲームボーイソフトの収集家のあいだで話題にされることが多い。歴代ゴジラゲームを振り返る文脈で、平成ゴジラブームの時代を伝える一本として触れられる存在である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
怪獣王ゴジラ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
開発元が日本アートメディアであることや操作体系、全5ステージに出てくる怪獣の顔ぶれを整理した記事。グラフィックと重量感を長所に挙げる一方、初見殺しで「待ちゲー」になりやすい難易度や、使いにくい超強力放射火炎を短所として検証している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
解説Godzilla, King of the Monsters (video game, 1993)
ステージごとのボスと出現する怪獣の一覧、ギャラリーのほか、映画怪獣のうち誰が収録されていないかや、ゴロザウルスのスプライトの不自然さ、デバッグコマンドなどの小ネタまで載せたファンWikiの解説ページ。
出典:Wikizilla /
映像Boyographic - Kaijū-ō Godzilla Game Boy Review
ゲームボーイ作品を1本ずつ評価する連載「Boyographic」の第117回。日本でしか発売されなかった本作が平成ゴジラ映画らしさを出せているか、ゲームとして面白いかを映像付きで評価している。
出典:YouTube / GameBoyle /
攻略怪獣王ゴジラ(ゲームボーイ)とは (カイジュウオウゴジラとは) [単語記事]
ゴジラの技を1つずつ実戦での使い方と合わせて解説した記事。尻尾攻撃の最中はダメージを受けないことを最重要テクニックとして挙げ、熱線を跳ね返してくる敵への対処法や、ゲゾラ・バランが意外な強敵になる理由も書いている。
出典:ニコニコ大百科 /
解説『怪獣王ゴジラ』1993年/ゲームボーイ
個人が持っている本作の取扱説明書をスキャン画像で公開し、短いコメントを付けた記事。映画に出ていないゲゾラやガニメまで登場する顔ぶれの豊富さ、写実的なグラフィック、尻尾攻撃中は無敵になることに触れている。
出典:レトロゲームの説明書保管庫 / jackallsasaki /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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