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開発元
Pipeworks Software
発売日
プラットフォーム
XBOX / NGC

メディア

概要

『Godzilla: Destroy All Monsters Melee』は、ゴジラをはじめとする東宝怪獣を操作して戦う対戦格闘アクションゲームである。開発はアメリカのPipeworks Softwareが担当し、2002年にニンテンドーゲームキューブ向けに発売された。翌年にはXbox版も登場している。日本では『ゴジラ 怪獣大乱闘』のタイトルで発売された。英題は1968年の映画『怪獣総進撃』の英語題に由来し、多数の怪獣が一堂に会して激突するというコンセプトを表している。

本作の特徴は、高層ビルが立ち並ぶ都市を舞台に、建物を破壊しながら怪獣同士が肉弾戦や光線技を繰り広げる点にある。ゴジラのほか、キングギドラ、メカゴジラ、ガイガンといった昭和から平成にかけての怪獣が参戦し、最大4人での同時対戦にも対応する。周囲の建造物を掴んで投げつけたり、軍の攻撃が介入したりする要素があり、怪獣映画らしい破壊の手触りを重視した作りとなっている。

評価は、怪獣映画の雰囲気を再現した演出や、手軽に盛り上がれる多人数対戦がファンを中心に好意的に受け止められた。一方で、格闘ゲームとしての奥深さや一人用モードのボリュームには物足りなさを指摘する声もあった。本作の方向性は『Godzilla: Save the Earth』などの後続作に引き継がれ、ゴジラゲームの中でも親しまれた一作として語られることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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