開発元
Fullbright
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / iOS / XONE / Switch

メディア

概要

『Gone Home』は Fullbright(旧 The Fullbright Company)が開発し、2013年に PC 向けに公開された一人称視点の探索型アドベンチャーである。1995年のオレゴン州を舞台に、留学から帰宅した主人公ケイティが、無人の家に残された手紙・メモ・雑誌・カセットテープなどを手がかりに、家族に何が起きたのかを読み解いていく。戦闘やパズル的な難所はほとんどなく、部屋を歩き回って物を手に取り読むという行為そのものがゲームプレイの中心に置かれている。

開発陣には『BioShock 2』のダウンロードコンテンツ「Minerva's Den」に関わったメンバーが含まれ、環境そのものに物語を埋め込む手法(環境ストーリーテリング)を、小規模なインディー作品として先鋭化させた点が特徴とされる。同時期の実験的な一人称探索作品群とともに語られることが多く、後続の同系統作品に影響を与えたと評価されている。

公開当時はレビューで高い評価を受け、家庭という私的な空間の描写や、当時のゲームで扱われることが少なかった題材への踏み込みが議論を呼んだ。一方で、プレイ時間が2時間前後と短いこと、能動的な操作要素が乏しいことを理由に価格や「ゲームらしさ」を疑問視する声もあり、いわゆる「ウォーキングシミュレーター」というジャンル呼称をめぐる論争の中心的な作品の一つとなった。

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最終更新 2026-11-12

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