開発元
Clover Bite
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS5 / Series X|S

メディア

概要

『GRIME II』は、イスラエルのインディースタジオClover Biteが開発し、Kwaleeが販売したメトロイドヴァニア型のアクションRPGである。2026年3月31日にPC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|Sで同時に発売された。プレイヤーは「フォームレス」と呼ばれる芸術の模倣者となり、手でできた触手を伸ばして敵を吸収し、その姿をかたどった「モールド」を呼び出して戦う。舞台は芸術に執着する奇怪な世界である。

前作は2021年に発売された『GRIME』で、ソウルライクの手応えのある戦闘とグロテスクな美術で評価を得て、のちに家庭用機にも移植された。本作は前作と同じ世界観を持つが、物語は直接の続きではない。創造、消費、破壊という主題を受け継ぎつつ、戦闘システムを拡張した続編である。

MetacriticのPC版メタスコアは80で「おおむね好評」とされ、戦闘の奥深さ、敵デザインの多彩さ、独創的なアートが高く評価された。一方で、物語や探索要素の印象が薄いことや技術面の課題を指摘するレビューもある。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」を保っている。発売後は大型パッチが続けて配信され、デバフシステムの新設、スキルツリーの追加、マップ機能の改善など、遊びやすさの向上が図られている。

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最終更新 2026-11-12

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