開発元
Clover Bite
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / XONE / PS5 / Series X|S / Stadia

メディア

概要

『グライム』は、イスラエルのインディースタジオClover Biteが開発し、Akupara Gamesが販売した2Dアクションアドベンチャーである。2021年にPC(Steam)とXbox向けに発売され、その後PlayStationやNintendo Switchにも展開された。探索型のメトロイドヴァニアと、ソウルライク的な緊張感のある戦闘を組み合わせた作品だ。

主人公は頭部がブラックホールのような存在で、石や肉塊が入り混じる奇怪な世界を旅する。最大の特徴は、敵の攻撃に合わせて吸収を行い、敵を取り込んで成長の糧とするシステムだ。いわゆるパリィを攻防の中心に据えた設計で、吸収した敵から得る要素を使って能力を伸ばしていく。台詞は控えめで、断片的な描写から世界観を読み取らせる語り口をとっている。

シュールレアリスム的なアートディレクションと、手応えのある吸収・パリィ主体の戦闘は、インディーゲームの愛好者から好意的に受け止められた。一方で、マップの把握しづらさや難易度の波については指摘する声もある。発売後には無料の追加コンテンツが配信され、小規模スタジオによる個性的な作品として一定の支持を得ている。

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最終更新 2026-11-12

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