Guitar Hero III: Legends of Rock


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概要
『Guitar Hero III: Legends of Rock』は、2007年に Activision から発売された音楽リズムゲームである。ギター型コントローラーで画面上のノーツに合わせてボタンとストロークを操作する『Guitar Hero』シリーズの3作目にあたり、本作から開発が初代・2作目の Harmonix に代わって Neversoft へ引き継がれた。据置機を中心に幅広いプラットフォームで展開され、シリーズの認知度を大きく押し上げた一作として位置づけられる。
収録曲はロックを中心に実際のマスター音源を数多く採用し、Slash や Tom Morello といった実在ギタリストが対戦相手として登場する「ギターバトル」や、オンライン対戦が新たに導入された。とりわけ高難度曲として知られる DragonForce の「Through the Fire and Flames」は、シリーズを象徴する難関として長く語り草になっている。
商業的には大きな成功を収め、音楽ゲームブームを牽引する存在となった。一方で、専用コントローラーを伴う同種タイトルの相次ぐ投入は市場の飽和を招き、後年のジャンル失速の一因ともみなされている。コミュニティでは、豊富な楽曲と手応えのある難度設計から、シリーズの人気が頂点に達した時期の代表作として評価されることが多い。
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- NO IMAGEニュース
Stage Tour brings back Guitar Hero-style games this December
旧RedOctane・Neversoft・Harmonixの元スタッフが加わる新作『Stage Tour』の公式ディープダイブを受けた記事。ルート選択やバンド仲間集めがあるローグライト風のTour Mode、4人でのクロスプレイ、既存コントローラー対応、基本価格39.99ドルとDLC予定を整理している。
出典:Checkpoint Gaming /
ニュース‘Guitar Hero’ successor ‘Stage Tour’ to launch in December
RedOctane Gamesが『ギターヒーロー』の精神的後継作『Stage Tour』を12月10日にPC・PS5・Xbox Series X|S・Switchで発売すると発表した。ギター同梱版やバンドバンドルの価格と、90曲以上の収録曲のうち公表済みの楽曲一覧を伝えている。
出典:NME /
ニュース『ギターヒーロー』のスタジオが手掛けるギターコントローラで遊ぶ新作リズムゲーム『Stage Tour』 レッチリやエクストリーム等をプレイ
2025年に復活したRedOctane Gamesが、ギターコントローラーを同梱する新作『Stage Tour』を2026年秋に発売すると紹介する日本語記事。レッチリ、Extreme、BABYMETALなどの収録曲や、ドラム・マイクにも対応するフルバンド体験に触れている。
出典:amass /
読むべき記事
開発秘話Through the Fire and Flames
GH3の譜面を作ったNeversoftのChris Vanceが、「Through the Fire and Flames」を収録曲に推した経緯を語るインタビュー抜粋。エキスパート譜面の作成に2週間かかったことや、2人のギタリストのパートを1P/2Pに振り分けたこだわり、イントロの譜面をめぐる当時の論争にも触れている。
出典:Volume / Blake Hester /
- NO IMAGEレビュー
Guitar Hero III: Legends of Rock Review
開発がHarmonixからNeversoftに移ったことへの不安を退け、シリーズの核はそのままだと評価した発売当時のレビュー。シリーズ最高の楽曲と原曲音源の多さ、オンライン対戦を高く評価する一方で、エキスパートの難しさ、ボスバトルの物足りなさ、ゲーム内広告を弱点として挙げている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE開発秘話
How Neversoft Took Over Guitar Hero
Tony Hawkシリーズで知られるNeversoftが、なぜGuitar Heroシリーズを引き継ぐことになったのか。同社社長Joel Jewettがイベントで語った経緯を書き起こした記事で、コードを一から作り直したことにも触れている。
出典:Shacknews /
- NO IMAGEレビュー
比較するのは野暮というもの「ギターヒーローIII レジェンド オブ ロック」
Wii版を遊んだうえでの個人レビュー。『ギターフリークス』との違いとして、難易度ごとに使うボタンが増える段階的な作りや、ハンマリング・プリングで生まれる演奏感を挙げている。洋楽の新録・原曲音源、Slashとのボスバトル、Wii版コントローラーの価格面の利点、2人セッションの楽しさも具体的に書いている。
出典:ZAKUGIRI!(個人ブログ) /
回顧Encore! A Guitar Hero timeline (part 1)
シリーズの始まりからの歩みをたどる回顧記事。GH3の章では、Neversoftへの移行やActivisionの資金力による原曲音源と有名ミュージシャンの起用が、シリーズの急拡大にどうつながったかを説明している。
出典:Shacknews /
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最終更新 2026-11-12
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