Guitar Hero: Metallica


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概要
『Guitar Hero: Metallica』は2009年にアクティビジョンから発売された音楽ゲームで、メタリカ一組にほぼ焦点を絞った作品である。『Guitar Hero: Aerosmith』に続くバンド単独タイトルにあたり、システムは『Guitar Hero World Tour』を基盤として、ギター・ベース・ドラム・ボーカルによるバンド編成のプレイに対応する。ドラムには通常より高難度の「Expert+」が用意され、ツインペダルによる連続したバスドラムを再現できる点が特徴とされた。
収録曲はメタリカの各時代の楽曲を軸に、バンド自身が選んだ影響元や同時代のアーティストの曲を加えて構成されている。開発は『Tony Hawk』シリーズなどで知られるネヴァーソフトが担当し、メンバー本人をモデルにしたキャラクターやツアーを追う進行など、バンドの歴史を素材とした演出が取られた。
評価は概して高く、単独バンドを題材にした音楽ゲームとして完成度の高い例として語られることが多い。とくにメタルを好むプレイヤーからは難度の高さと選曲を支持する声があった一方、単一バンドという性質上、間口の狭さを指摘する意見も見られた。日本語版の展開はなく、国内での認知は輸入版や海外の話題を通じたものが中心である。
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レビューGuitar Hero: Metallica
Rock BandとGuitar Heroがそれぞれどのバンドで単独タイトルを作ったかという違いから、両シリーズの思想の差を読み解く批評的なレビュー。長尺の曲や高難度のソロ、Expert+ドラムが本作の演奏技術重視の性格を表していると論じている。
出典:PopMatters /
- NO IMAGEレビュー
Guitar Hero: Metallica Review
本作の中身は、メタル曲とメタリカ関連の特典を詰め込んだ強化版トラックパックに近いと評価するレビュー。一方で、オンライン機能の追加とツーバス対応のExpert+ドラムを新しい要素として挙げ、曲そのものの楽しさも認めている。
出典:GameSpot /
レビューGuitar Hero: Metallica Review: Harder than Ever and Packed With Heavy Metal
バンドの大規模なモーションキャプチャや実際のツアーを再現したステージで演出が大きく進化したと評価するレビュー。難度が非常に高く、ベテランでもMediumに戻ることになると指摘している。
出典:Game Informer /
レビューGuitar Hero: Metallica review
メタリカ好きなら「シリーズ最高作」と評価するレビュー。ダブルバスペダル対応や大量の収録曲を長所に、ほかのDLCに対応しない点とRock Bandのドラムへの対応の不安定さを短所に挙げている。
出典:GamesRadar+ /
開発秘話Sneak Peek: “Guitar Hero: Metallica” Offers Deep Cuts and Lifelike Band, But No Cliff Burton
ラーズ・ウルリッヒのモーションキャプチャ収録の様子、ジェイムズ・ヘットフィールドが考えたストーリー、Pushead(メタリカのアートワークで知られるアーティスト)の絵を使ったUIなど、制作の裏側を伝える発売前の取材記事。故クリフ・バートンが登場しない点にも触れている。
出典:Rolling Stone /
- NO IMAGEレビュー
Guitar Hero: Metallica Xbox 360 review
ラーズの演奏を音符単位で再現しようとするExpert+ドラム、シリーズ最高水準の映像、World Tour譲りの作曲機能を評価しつつ、DLC非対応や歴代メンバーの不在を惜しむレビュー。
出典:Den of Geek /
レビューReview: Guitar Hero: Metallica (Xbox 360)
Rock Bandから取り入れたUIの改善(星カウンターなど)とドラムキットを主な変更点として、前作World Tourとの違いを細かく比べた個人ブログのレビュー。
出典:Silicon Sasquatch /
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最終更新 2026-11-12
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