Immortal: Unchained


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概要
『Immortal: Unchained』は、スウェーデンのToadman Interactiveが開発し、2018年にPC、PlayStation 4、Xbox One向けに発売されたアクションRPGである。高難度の戦闘、チェックポイントでの回復と敵の復活、死亡時のリソースロストといった、いわゆるソウルライクの枠組みを採用している。近接武器ではなく銃火器による射撃戦を主体に据えた点が最大の特徴で、「銃を使うソウルライク」として発表当初から注目を集めた。
舞台は宇宙の中心にある巨大な構造物モノリスが崩壊しつつある世界で、プレイヤーは長く幽閉されていた「生きた兵器」として解き放たれ、世界の危機に立ち向かう。発売当時は『Dark Souls』シリーズの成功を受けて同ジャンルの作品が相次いで登場しており、本作は射撃を軸に据えることで差別化を図った試みのひとつと位置づけられる。
評価は賛否が分かれ、海外レビューでは総じて中程度の評価に留まった。ソウルライクとシューターを組み合わせた発想や武器のカスタマイズ性を評価する声がある一方で、敵の配置による理不尽な難度、照準や操作感のぎこちなさ、技術的な不具合などが指摘された。ジャンルの愛好家の間では、意欲的だが粗さの残る作品として語られることが多い。
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レビュー【レビュー】イモータル アンチェインド [評価・感想] ダークソウルに良い感じのTPS要素をそのまま盛り込んだ意欲作!
遠距離武器が主役で近接武器が補助という、本作ならではの戦闘バランスを詳しく解説しています。マップなしで入り組んだ探索を楽しめる点やハクスラ要素を評価する一方、ボスの種類の少なさや一部の理不尽な敵も指摘しています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
インタビューHow Immortal: Unchained could prove that double-A development isn't dead
Toadman InteractiveのCEO、Robin Flodin氏へのインタビューです。経験豊富な開発者による小規模チームという方針や、「ダブルA」規模で競争の激しいソウルライク市場に挑む考えを語っています。
出典:MCV/DEVELOP /
レビューImmortal: Unchained Review
ソウルライクに精通した評者が最後までクリアしたうえで書いた酷評です。戦闘の中心を遠距離武器に移した設計がなぜ噛み合わないのかを分析しています。
出典:Gamecritics.com /
インタビューToadman Interactive on Immortal: Unchained Length, Influences and Content Updates
発売日に公開された、スタジオマネージャーDaniel Mesonero氏へのインタビューです。世界観づくりで目指したこと、シングルプレイ前提で作った理由、発売後に無料パッチで対戦モードを追加する計画などを答えています。
出典:Wccftech /
攻略Steam Community :: Guide :: Complete Guide (2020 PC)
ディシプリン、能力値、アスペクト、消耗品、武器を一通り解説し、ビルド例と収集品の場所もまとめた総合ガイドです。ロックオンの活用など序盤に役立つコツもあります。
出典:Steamコミュニティ ガイド /
レビューReview: Immortal: Unchained (PS4)
PS4版のレビューです。ダークソウルの方式を真似ながらうまく再現できていない点を、込み入った物語や戦闘・ステージ構成から検証しています。
出典:Push Square /
攻略IMMORTAL UNCHAINED イモータル:アンチェインド 中盤のレベル上げとかオススメ武器とか
中盤で安全に通貨(ビッツ)を稼げる狩り場を、手順と注意点付きで紹介しています。アサルトライフル、ピストル、ショットガンなど種類ごとのおすすめ武器と、その強み・弱みも具体的に評価しています。
出典:DEBUFF GAMERS /
レビューイモータル アンチェインド【感想・レビュー】
PS4日本語版を遊んだ感想です。銃が主役の戦闘という特徴を押さえたうえで、回避の入力遅れ、硬い動き、敵の詰め込みすぎ、複雑なマップ構造への不満を率直に述べています。
出典:へっぽこうるたろーのゲームスコア(はてなブログ) /
映像TPSとダクソを足した結果… PS4イモータル:アンチェインドをクリア後レビュー/解説
ゲーム紹介チャンネルのメンバーがPS4版をクリアした後に、TPSとソウルライクを組み合わせた本作をレビュー・解説した日本語動画です。
出典:YouTube / ローケンジャ /
- NO IMAGEレビュー
Immortal Unchained Review
物語と銃の種類の豊富さは評価する一方、狙いの甘い射撃、退屈な環境、物足りない近接戦闘とボス戦、レベルデザインを厳しく批判したレビューです。
出典:TechRaptor /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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