開発元
Toadman Interactive
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / XONE

メディア

概要

『Immortal: Unchained』は、スウェーデンのToadman Interactiveが開発し、2018年にPC、PlayStation 4、Xbox One向けに発売されたアクションRPGである。高難度の戦闘、チェックポイントでの回復と敵の復活、死亡時のリソースロストといった、いわゆるソウルライクの枠組みを採用している。近接武器ではなく銃火器による射撃戦を主体に据えた点が最大の特徴で、「銃を使うソウルライク」として発表当初から注目を集めた。

舞台は宇宙の中心にある巨大な構造物モノリスが崩壊しつつある世界で、プレイヤーは長く幽閉されていた「生きた兵器」として解き放たれ、世界の危機に立ち向かう。発売当時は『Dark Souls』シリーズの成功を受けて同ジャンルの作品が相次いで登場しており、本作は射撃を軸に据えることで差別化を図った試みのひとつと位置づけられる。

評価は賛否が分かれ、海外レビューでは総じて中程度の評価に留まった。ソウルライクとシューターを組み合わせた発想や武器のカスタマイズ性を評価する声がある一方で、敵の配置による理不尽な難度、照準や操作感のぎこちなさ、技術的な不具合などが指摘された。ジャンルの愛好家の間では、意欲的だが粗さの残る作品として語られることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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