ホーボー:タフライフ
Hobo: Tough Life


メディア
概要
『ホーボー:タフライフ』は、チェコのインディースタジオPerun Creativeが開発したサバイバルRPGである。プレイヤーは東欧風の架空都市プラスラフで暮らすホームレスの男性となり、厳しい冬を生き延びることを目指す。ゴミ箱をあさって食料や素材を集め、空き瓶を換金し、物乞いをしながら日々をしのぐ。体温、空腹、衛生、精神状態など多くのステータスを管理する必要があり、寝床の確保や装備のクラフトも欠かせない。他のホームレスや住民からクエストを受けて街の人間関係に関わっていく要素もある。
本作は2020年にSteamで早期アクセスとして公開され、その後2021年に正式版がリリースされた。早期アクセス期間中はプレイヤーの意見を取り入れながら調整や追加が重ねられ、協力プレイにも対応している。ゾンビや荒廃した世界ではなく、現代都市の路上生活という身近で過酷な題材を扱った点が、サバイバルジャンルの中で特色となっている。
プレイヤーからは、題材の独自性や、少しずつ生活基盤を整えていく過程の手応えが評価されている。一方で、序盤の難易度の高さや煩雑なステータス管理、不具合や操作性の粗さを指摘する声もあり、評価は好みが分かれる傾向にある。それでも、珍しいテーマに挑んだインディー作品として一定の支持を集めている。
記事
読むべき記事
インタビューVGTimes Interview with the Developers of Hobo: Tough Life
開発者Petr Bělohrad氏へのインタビュー。食品工場で食べ物を求めるホームレスに出会ったことが企画のきっかけだと語っている。プラハで実際のホームレスと話し、本人が案内する街歩きツアーにも参加したという取材の様子や、2000年代を舞台にした物語の背景、批評や販売への受け止め、続編の構想についても聞いている。
出典:VGTimes /
レビュー「Hobo: Tough Life」ゲームレビュー【ホームレスは明日を目指す】
序盤の絶望感や、体力・士気・毒・病気など大量にあるステータスの管理、拠点づくりとスキル育成で生活が回り出す過程を体験に沿って解説した長めのレビュー。「物乞い王」を目指す流れや、慣れれば生き延びられる難易度の絶妙さを魅力に挙げている。
出典:スロット勝ち勝ちブログ(個人ブログ) /
攻略【Hobo: Tough Life】生き抜くためにまず「狙い」を定めろ
序盤は王の投票権を持つトニーの「フォートハウス」に入れてもらうことを目標にすべきだと提案する攻略記事。シスターの犬の散歩や職安の短期バイトといった真っ当な仕事で信頼を積む手順、立地の良さ、おすすめのバイトをスクリーンショット付きで具体的に説明している。
出典:note / sae /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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